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De acordo com relatório do The Verge, Gears of War: E-Day vendeu aproximadamente 400 mil unidades entre Xbox e PC (via Steam) desde seu lançamento.
Múltiplas fontes da indústria apontam que houve um investimento de US$ 500 milhões na produção, sem incluir as despesas com marketing, e por isso, resta saber se a Microsoft considera satisfatórias as vendas alcançadas até agora.
Trata-se do retorno franquia ao modelo de exclusividade, mudança que aconteceu em meio a rumores de que uma versão para PS5 teria sido cancelada pouco antes da apresentação do jogo em junho deste ano.
Na época, uma versão do trailer de jogabilidade que exibia a marca do aparelho da Sony chegou a ser publicada (e removida em seguida).
A decisão surpreendeu parte da comunidade, especialmente após o sucesso de títulos da Xbox Game Studios no PlayStation.
Por outro lado, a estratégia teria um objetivo que vai além das vendas diretas. A ideia é que ajude a recuperar a atividade dos usuários no ecossistema Xbox, especialmente em mercados considerados importantes para a plataforma.
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Gears of War: E-Day está disponível para Xbox Series e PC.
Fonte: The Verge






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