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Genshin Impact da MiHoYo se tornou o maior lançamento internacional de um jogo chinês até hoje. O South China Morning Post relatou que esse RPG free-to-play tinha 110.000 espectadores simultâneos no Twitch logo algumas horas após seu lançamento, tornando-se mais popular do que Fortnite naquele momento.

Esse jogo para celular, PC e PS4 já se tornou o segundo aplicativo mais baixado na iOS App Store na China, de acordo com a Qimai Data, derrotado apenas por Douyin da ByteDance – que é o equivalente chinês do TikTok. A empresa estimou que o Genshin Impact já havia faturado $1,84 milhão de dólares só com o sistema operacional da Apple no momento em que este artigo foi escrito.

O jogo da MiHoYo também contou com pré-vendas internacionais recorde, com 5,3 milhões de pessoas se cadastrando em seu site internacional, que esse valor chegou a 16 milhões em solo chinês, distribuidos por todas as plataformas.

Genshin Impact foi lançado em 28 de setembro e imediatamente chamou a atenção para seu programa de anti-cheat, que rodava em segundo plano mesmo após sair do jogo ou o jogo ser desinstalado. O estúdio resolveu o problema rapidamente e ajustou o programa no dia seguinte.

Escritor e tradutor, Renan passa o tempo lendo literatura e livros de história, quando não está quebrando a cabeça pensando em alguma nova campanha de RPG ou distraído com qualquer outra coisa. Comento sobre HQs, livros e filmes no meu canal Um Fracasso de Público.


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