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O site oficial da franquia Ghost in the Shell publicou uma entrevista com o criador do mangá original, Masamune Shirow.

O mangaká revelou sua principal inspiração para a criação da série e dos primeiros trabalhos em sua carreira.

“No inverno de 1970, um jogo de computador de observação chamado ‘Life Game’, ou um tipo de arte de desenho automático, foi apresentado ao mundo. Depois, inspirado por isso, eu criei a estrutura e a visão de mundo da história [isso se refere ao mundo criado por Masamune Shirow em seus primeiros trabalhos que continuou com BLACK MAGIC e ORION. Há muitos trabalhos que não foram publicados]. Em 1985, publiquei um mangá chamado Appleseed e, com a ajuda de várias conexões, foi possível lançá-lo internacionalmente, especialmente em países de língua inglesa. Neste trabalho, a história já inclui muitos ciborgues armados de corpo inteiro, pessoas parcialmente mecanizadas, redes amplas de vigilância aérea via satélites artificiais pela segurança pública, pessoas com cérebros mecanicamente aprimorados, comunicação simultânea bidirecional, métodos digitais e analógicos, hackers, etc. Esses não foram elementos que começaram em Ghost in the Shell.”, disse Shirow.

Ele ainda deu detalhes sobre o caminho até a publicação da obra: “É sobre voltar ao tempo de Appleseed e ver como as coisas eram 100 anos atrás, então eu tive uma ideia de como poderia ser. No entanto, na época, eu nunca tinha enviado nada para uma revista para me tornar um artista de mangá, nem recebi medalhas ou reconhecimentos nesta área. É óbvio agora, mas naquela época, da perspectiva do mundo editorial, doujinshi [publicações independentes] não existia, então não havia fluxo de doujinshi para as grandes revistas. Nessa situação, eu não podia simplesmente entrar em uma revista, então criei duas histórias curtas e as entreguei para o Sr. Y, conforme solicitado. Era uma versão mais leve de Ghost in the Shell, com os principais elementos [protagonista feminina, mecha, etc.] ficando de fora ou sendo suavizados. O design de Ghost in the Shell foi concluído antes dessa história, e como coincidia com a publicação de outros trabalhos [em referência a ORION], ele descaradamente disse: ‘Seria difícil serializar isso em uma revista semanal.’ Esses foram GUN DANCING e PILE UP, que foram publicados na edição extra da Young Magazine Pirated Edition. Nós preparamos vários projetos que tinham a mesma história e visão de mundo de Ghost in the Shell, mas enviamos a versão que se passava no Japão em um período similar ao de The Ghost in the Shell [título do mangá original]. Isso porque pensei que seria mais versátil e compatível com outros projetos que eu tinha.”

Leia também sobre Ghost in the Shell:

Originalmente criado por Masamune Shirow como um mangá, a história cyberpunk de Ghost in the Shell segue a Major Motoko Kusanagi, líder da Seção 9, uma força-tarefa que combate crimes tecnológicos e ciberterrorismo em nome da Comissão Nacional Japonesa de Segurança Pública, em um futuro cyberpunk onde quase todos os seres humanos tem uma certa quantidade de implantes cibernéticos. O próprio corpo de Kusanaki é inteiramente artificial.

Ghost in the Shell já foi adaptado para anime inúmeras vezes, incluindo o clássico filme de 1995 e a aclamada série Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, exibido de 2002 a 2003, contabilizando 52 episódios.