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CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan admitiu durante entrevista ao GamesIndustry.biz que ‘Ghost of Tsushima‘ ficou acima das expectativas da empresa, tanto comercial quanto de crítica. O jogo foi desenvolvido pela Sucker Punch, sendo exclusivo do PlayStation 4.

“O sucesso da atual geração é fruto de aquisições feitas com muita cautela e planejamento, ajudando nossa divisão criativa a crescer organicamente. Eu poderia falar da Naughty Dog, pois estão sempre criando grandes jogos, mas prefiro dar o exemplo de ‘Ghost of Tsushima’, que se tornou um sucesso de crítica e comercial muito maior do que poderíamos imaginar. Isso diz muito do trabalho feito pela Sucker Punch.”

‘Ghost of Tsushima’ vendeu quase 3 milhões de unidades no lançamento.

A trama do jogo acompanha o samurai Jin Sakai, que sobrevive a invasão do Império Mongol na ilha de Tsushima, no Japão, que começa a causar o terror e conquistar territórios. Seu personagem então precisará deixar de lado das tradições dos samurais para se tornar um Fantasma e garantir a vitória.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.