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Kratos, protagonista de God of War, quase recebeu um nome bem diferente. De acordo com David Jaffe, criador da franquia, a ideia inicial era chamá-lo de Dominus, mas as constantes piadas dos desenvolvedores com a rede Domino’s acabaram levando a PlayStation a procurar outra opção.
O veterano explicou que gostava do nome original por transmitir uma sensação de força e domínio, características que combinavam com o guerreiro espartano.
“Os integrantes da equipe começaram a fazer piadas sobre a Domino’s, a pizzaria. Toda vez que alguém dizia Dominus, inevitavelmente alguém gritava: ‘Em 30 minutos ou de graça!’ ou ‘Atenda a porta, é o Dominus’”, contou. “Depois de mais ou menos 50 vezes, ficou claro o que precisava ser feito. Dominus estava morto e precisávamos de um novo nome para o nosso herói.”
Depois disso, a equipe imprimiu uma extensa lista de nomes gregos antigos para ajudar na escolha. Jaffe analisou as opções e destacou seus favoritos com um marca-texto, mas nenhuma das sugestões pareceu adequada.
“Os nomes que destaquei não eram muito bons”, admitiu, citando Julius, Parthenius e Maksym como exemplos.
A solução acabou vindo de Susan Panico, responsável pelo marketing na época, que sugeriu justamente… Kratos.
Curiosamente, Jaffe encontrou a lista de nomes entre seus documentos de desenvolvimento no ano passado. Ao revisitar o material, percebeu que Kratos já estava ali, escondido entre as opções, mas sem qualquer destaque com seu marca-texto.
“Estivemos com o maior herói da maior franquia da Sony em nossas mãos o tempo todo e nem sequer sabíamos disso. Isso mostra, eu acho, o quanto o sucesso nos jogos depende de sorte, momento certo e, neste caso, marketing.”
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O próximo capítulo da franquia, intitulado God of War Laufey, será lançado em 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente para PlayStation 5.
A história levará os jogadores até Everywhen, onde Faye, a esposa de Kratos, encontrará diversas divindades e criaturas poderosas. Entre elas estão Phranque, o Cubo Cósmico, e Rue, uma fita encantada responsável por proteger uma espada.
Fonte: David Jaffe






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