O diretor de arte de God of War: Ragnarök, Raf Grassetti, sugeriu em suas redes sociais, a existência de um personagem secreto no jogo, em um post nas redes sociais.
Grassetti respondeu a algumas perguntas de fãs em seu Instagram, e em uma delas foi questionado sobre qual teria sido o personagem mais difícil de criar para o jogo. A resposta de Grassetti foi simples: “Odin“.
A Sony já revelou designs atualizados para Kratos e Atreus – o protagonista espartano do jogo e seu filho semideus meio nórdico – e também sua própria versão do Deus do Trovão, Thor. Odin, no entanto, ainda não foi visto, embora sua presença seja grande sobre a história do jogo anterior, God of War de 2018.
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Da Santa Monica Studio, temos a sequência da versão de 2018 de God of War aclamada pela crítica. Kratos e Atreus devem viajar pelos Nove Reinos para encontrar respostas e se preparar para a batalha profetizada que causará o fim do mundo.
Juntos, Kratos e Atreus embrenham-se pelos Nove Reinos em busca de respostas, enquanto as forças asgardianas preparam-se para guerra. Nessa jornada, eles explorarão paisagens míticas impressionantes, reunirão aliados de todos os reinos e enfrentarão inimigos temíveis, entre deuses nórdicos e monstros.
À medida que a ameaça do Ragnarök se aproximar ainda mais, Kratos e Atreus terão de escolher entre a segurança de sua família e a segurança dos reinos…