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Em entrevista ao Blog da PlayStation, o diretor Neill Blomkamp comentou sobre como é trazer uma popular franquia de jogos para o cinema com Gran Turismo: De Jogador a Corredor.

“Inicialmente, eu só tinha apresentado um roteiro de ficção científica para a Sony. Eu simplesmente só estava muito ansioso para trabalhar em algo, e eles me disseram: ‘Que tal Gran Turismo?’ A primeira coisa que eu pensei foi: ‘Como um simulador de corrida poderia ser adaptado para o cinema?’ Mas eu li o roteiro e me interessei rapidamente, porque sou um amante de carros.”

“Eu sempre estive muito próximo de jogos durante a minha carreira, mas eu nunca vi algo como Gran Turismo, onde o próprio filme trata o jogo como um jogo. É baseado na história real de Jann Mardenborough, que aprendeu a dirigir jogando, antes de se tornar um piloto profissional na vida real. É uma história incrível.”

“Outro motivo pelo qual eu me interessei é que, geralmente, os meus filmes são muito sombrios e distópicos. Mas este filme parecia muito inspirador. Eu nunca imaginei que faria um filme que deixaria o público animado e inspirado na saída do cinema. Isso realmente me atraiu.”

Archie Madekwe (See), David Harbour (Stranger Things) e Orlando Bloom (Piratas do Caribe) já estão definidos nos papéis principais.

Sabemos que a trama segue a história de realização de Jann Mardenborough (Madekwe), cujas habilidades ganharam uma série de competições da Nissan que o levaram a se tornar um piloto profissional de corridas.‎

Harbour será o mentor do protagonista.

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Jason Hall (Sniper Americano, Honra ao Mérito) e Zach Baylin (King Richard: Criando Campeãs) escrevem a versão final do roteiro.

Neill Blomkamp (Distrito 9, Elysium) cuida da direção, e a estreia acontece em 10 de agosto no Brasil.

Vale lembrar que a recente colaboração para adaptação cinematográfica de uma franquia do PlayStation, ‎‎Uncharted‎‎: Fora do Mapa, ‎‎arrecadou US$ 400 milhões ao redor do mundo, dando confiança ao estúdio para acelerar outros projetos.‎ Nesse caso, literalmente.

Do que se trata a franquia de jogos?

‎Criado pela Polyphony Digital e Kazunori Yamauchi em 1997, Gran Turismo é considerado um dos simuladores de direção mais autênticos do gênero por seu foco em gráficos precisos, física de condução e atenção aos detalhes de seus carros, que os jogadores não apenas correm, como constroem.

A franquia já superou 85 milhões de cópias vendidas, com seu título recente, Gran Turismo 7, disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5.