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Com o mundo inteiro de olho em Grand Theft Auto VI, novas informações internas revelam que o tão aguardado jogo da Rockstar Games ainda não está com seu conteúdo finalizado. A revelação foi feita pelo jornalista Jason Schreier, que antecipou todas as notícias de adiamento relacionados ao jogo. O jornalista destaca que, apesar das expectativas para novembro de 2026, até mesmo dentro da Rockstar há dúvidas sobre a possibilidade de cumprir esse prazo.

Segundo relatos, GTA 6 ainda está em fase de ajustes importantes. Desenvolvedores seguem finalizando missões, adicionando conteúdos e decidindo o que, de fato, fará parte da versão final do jogo. A expectativa é que esse processo se encerre em breve, permitindo a transição para a fase crítica de correção de bugs, essencial para garantir o padrão de qualidade da franquia.

Fontes próximas ao estúdio afirmam que a pressão sobre a equipe é gigantesca. A reputação da Rockstar e o futuro financeiro da Take-Two Interactive estão diretamente atrelados ao sucesso do jogo. A ordem é clara: o lançamento só ocorrerá se o produto estiver perfeito. Caso contrário, a empresa prefere adiar novamente do que comprometer a qualidade.

A boa notícia é que o atual cronograma, embora desafiador, é mais crível do que as estimativas anteriores que apontavam para o outono de 2025 ou maio de 2026. Além disso, como o ano fiscal da Take-Two termina apenas no final de março de 2027, ainda há margem para ajustes sem comprometer o relatório financeiro da empresa.

Outro detalhe importante é o papel da Sony neste processo. O PlayStation é tratado como a principal plataforma de GTA 6, e a empresa japonesa está planejando sua linha de lançamentos com base no novo título da Rockstar. Isso reforça ainda mais o peso comercial que o jogo representa para toda a indústria.

Leia mais sobre GTA:

GTA VI está previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series.

Sabemos que terá versões para PlayStation 5 e Xbox Series, e houve um investimento acima de US$ 1 bilhão na produção.

Fonte: GTA VI Countdown

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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