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Ex-líder técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij acredita que um suposto GTA 7 (ou GTA VII) será muito mais barato para produzir em comparação ao vindouro GTA VI.
Daqui em diante, a equipe criativa deve explorar ferramentas modernas como a inteligência artificial.
“GTA 7 será mais barato de fazer do que GTA VI“, disse ao Kiwi Talks. “É claro que vamos ter que esperar quinze anos para ver se eu estava certo ou não!”
“Eu imagino que… digamos que você vai fazer uma cutscene. Você poderia simplesmente… todos os personagens da cena poderiam ser gerados por IA, inclusive os diálogos, se você apenas descrevesse o que acontece (na cena),” acrescentou.
“Isso poderia ser o primeiro rascunho de uma cutscene. Ainda haveria artistas para fazer o trabalho criativo mais refinado, e haveria bugs a corrigir, mas acho que a maior parte do trabalho provavelmente será substituída.”
Vermeij acredita que o avanço da tecnologia já vem mudando o papel dos programadores no desenvolvimento de jogos.
Atualmente, por exemplo, muitas tarefas já estão integradas diretamente nas engines.
“Isso já vem basicamente acontecendo com os programadores ao longo dos anos. Quando começamos GTA 3, uma engine era apenas a parte gráfica, mas os programadores ainda escreviam os códigos de física, detecção de colisão, animação e tudo mais. Hoje em dia, isso foi removido dos projetos individuais e está embutido nas engines, seja a Unity, Unreal ou Rage. Já há toneladas de trabalho que os programadores faziam e que agora não é mais necessário,” concluiu.
O orçamento de GTA VI está acima de US$ 1 bilhão.
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O ambicioso título de ação e aventura, considerado um dos mais aguardados da história da indústria, está agendado para 26 de maio de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonte: Kiwi Talks