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CEO da Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar Games, Strauss Zelnick admite que a franquia de GTA pode ser beneficiada pelo avanço da inteligência artificial.

O executivo vê a utilização desse recurso com grande entusiasmo.

“Pode ser melhor, mas também é quase certo que não será mais rápido ou barato. Todos estão trabalhando nisso (na indústria).”

Declarou ao Inverse.

Zelnick mencionou que a IA pode aprimorar especialmente as interações com NPCs, criando diálogos em maior quantidade e interesse.

“Você é um personagem jogável, e está interagindo com um NPC. Nesse momento, é algo programado. E esses personagens não jogáveis geralmente não são muito atrativos. Então, (com a IA) podemos torná-los realmente interessantes e divertidos.”

O lançamento do próximo jogo deve acontecer na primavera norte-americana (entre março e junho) de 2025, com versões para PlayStation 5Xbox Series e PC.

Sabemos que a divulgação do trailer oficial acontecerá em dezembro (sem data definida), como parte da celebração ao 25º aniversário do estúdio.

Leia mais sobre GTA 6:

Pela primeira vez na franquia, haverá uma protagonista feminina jogável. A mulher, que é latina, será uma das protagonistas da história “influenciada pelos assaltantes de banco Bonnie e Clyde”.

Além disso, a equipe está sendo “muito cautelosa” com suas piadas, pois não há a intenção de ultrapassar uma linha sobre grupos marginalizados, em contraste com os jogos anteriores.‎

‎O mapa single-player, que trará uma uma versão fictícia de Miami (a clássica Vice City) e suas áreas próximas, receberá atualizações ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente”.‎

‎Há inclusive a expectativa de termos mais locais internos do que qualquer outro título da franquia, na intenção de aumentar a imersão.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.