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E continuando a nossa série de Guias de Leitura, trazemos dessa vez um dos personagens mais pedidos, principalmente porque em breve estará brilhando na telinha da Netflix – e provavelmente roubando a cena – na série do Demolidor. É claro que estou falando de Frank Castle, o Justiceiro!

Lembrando antes de qualquer coisa que esse é um guia para leitores novatos ou que querem uma ajuda sobre como ingressar no universo dos personagens. Se você, leitor veterano sagaz e com bagagem, perceber que está faltando algo… ora, veja só, eu sei! A ideia é justamente colocar apenas as histórias mais importantes e clássicas dos personagens. Afinal, de outra forma o guia ficaria enorme.
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Primeira Aparição

01 - a primeira aparição


O Justiceiro como o conhecemos hoje demorou um pouco a surgir nos quadrinhos. Criado por Gerry Conway em 1974 na revista Amazing Spider-Man #129, o personagem estava longe de ser um herói ou até mesmo um anti-herói, como ficou conhecido futuramente. Aqui o Justiceiro era apenas um vilão, e inclusive nem tem o seu verdadeiro nome revelado. Enganado pelo Chacal para matar o Homem-Aranha, aquele que no futuro viria a ser chamado Frank Castle fez sua estreia nos quadrinhos como um mero lacaio. Que no final da história percebe que estava sendo manipulado e deixa o cabeça de teia em paz. Compre com desconto, clicando aqui.
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Círculo de Sangue

01 - circle of blood

Obs: A imagem não está errada, a história é encontrada na mesma edição.

Foi só em 1985 que o Justiceiro finalmente ganhou o nome de Frank Castle e uma minissérie própria onde o até então mero coadjuvante poderia brilhar e matar à vontade sem super-heróis coloridos em seu caminho. Nos anos 80, o cinema “brucutu” estava no auge, como filmes de ação violentos como Comando para Matar e Stallone: Cobra, onde anti-heróis vingativos faziam justiça com as próprias mãos e de acordo com seu distorcido senso moral.

Aproveitando essa tendência, o escritor Steven Grant e o desenhista Mike Zeck trouxeram Justiceiro: Círculo de Sangue, uma história em 5 edições onde Frank Castle está de volta à prisão na Ilha Ryker, disposto a descobrir quem o envenenou na última vez em que esteve ali. Círculo de Sangue simplesmente revolucionou o personagem, que caiu de vez nas graças do público, ganhando até mesmo uma revista mensal. Compre com desconto, clicando aqui.
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Ano Um

02 - year one (2)


Lançada em 1994, Justiceiro: Ano Um é uma minissérie em 4 edições que conta com o roteiro de Dan Abnett e Andy Lanning e desenhos de Dale Eaglesham. A história, como o nome já diz, trata de mostrar como foi a chacina onde Frank Castle perdeu sua esposa e os dois filhos, e a trajetória de um homem destruído até decidir se tornar o maior pesadelo dos criminosos.

A história é tida como a origem definitiva do personagem no universo regular da Marvel, e além de mostrar como Frank Castle se tornou o Justiceiro, traz ainda a origem de um dos seus mais recorrentes vilões: o Retalho. Compre com desconto, clicando aqui.
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História de Criança

03 - pó de anjos


O ano era 1982, e Frank Miller desenvolvia a sua sensacional fase à frente dos quadrinhos do Demolidor. E em um arco que compreende as edições #181, #182 e #183 da revista Daredevil, o escritor e desenhista trouxe uma sombria história que marca um dos melhores encontros entre Frank Castle e o Homem Sem Medo.

Na trama, uma droga chamada Pó dos Anjos está sendo distribuída para crianças nas ruas da Cozinha do Inferno, o que acaba ocasionando a morte da pequena Mary, vítima de overdose. Seu irmão Billy decide vingar a morte da irmã matando o traficante responsável pela distribuição da droga, mas o Demolidor decide impedi-lo antes do garoto fazer uma bobagem e destruir sua infância. O problema é que um outro cara também está em busca dos traficantes com o objetivo de mandá-los para o inferno: Sim, o Justiceiro.

O diferente método de trabalho dos dois personagens obviamente os coloca em rota de colisão, e os diferentes pontos de vista colocam o próprio leitor em conflito. Afinal, o que separa a justiça da pura e simples vingança? Você pode comprar a edição, clicando aqui.
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Retorno ao Grande Nada

03 - retorno ao grande nada

No início dos anos 90, Steve Grant e Mike Zeck – os responsáveis por tornar o Justiceiro o que ele é na década de 80 – retornaram ao personagem para trazer a graphic novel Retorno ao Grande Nada.

Na trama, Frank Castle se vê às volta com seu passado no Vietnã, ao investigar uma gangue de traficantes e descobrir que um dos chefes é o Sargento Cleve Gorman, um homem que serviu na mesma época que ele, e que já era envolvido com o tráfico desde o Vietnã. Dessa vez levando as coisas um pouco mais para o lado pessoal, Castle começa uma jornada de perseguição em busca de Gorman, que o levará ao local onde os dois se conheceram, conhecido como o Grande Nada. Compre com desconto, clicando aqui.
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War Zone

04 - war zone


Em 1992, aproveitando a onda de popularidade do personagem, a Marvel lhe concedeu um terceiro título mensal escrito por Chuck Dixon e com arte de John Romita Jr. Era o surgimento de Punisher: War Zone. A série é o começo de tudo aquilo que estigmatizou os anos 90: armas enormes, muitos bolsos, músculos de bíceps e coxas excessivamente grandes, e armas ainda maiores do que as armas enormes que já citei.

Em uma época muito antes do surgimento de Garth Ennis, o escritor Chuck Dixon já apresenta um Justiceiro extremamente violento até chegar ao ponto de ser quase uma paródia de si mesmo. Nessa fase conhecemos o personagem Michochip, que durante anos agiu como uma espécie de suporte a Frank Castle, e o mais próximo que ele poderia chamar de um amigo.
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Justiceiro Mata o Universo Marvel

05 - punisher kills

Obviamente uma história para não se levar a sério, mas ainda assim extremamente divertida. Esse é o especial Justiceiro Mata o Universo Marvel. Escrita pela mente doentia de Garth Ennis bem antes dele vir a assumir os roteiros do personagem, a HQ se trata da grande brincadeira da Marvel que são as histórias “E se…” onde fazemos um exercício de imaginação vendo os personagens nas mais controversas situações. Algumas são ótimas, outras são ruins, e algumas são apenas… divertidamente absurdas.

Aqui Ennis modifica a origem do Justiceiro, mostrando o que aconteceria se a sua família fosse morta em um fogo cruzado de uma guerra entre super-heróis, ao invés de uma guerra de gangues. E o resultado é óbvio: a cruzada vingativa do Justiceiro tem como objetivo agora eliminar todos os super-heróis coloridos. E apesar de algumas mortes ridículas, é interessante quando Ennis mostra que aqueles heróis tão imponentes podem muito bem ir pra vala com algumas dezenas de tiros.

Bem vindo de volta, Frank

06 - bem vindo de volta, frank


Agora sim. Após um período sofrível que nem merece menção aqui no guia, onde Frank Castle havia se tornado uma espécie de anjo vingativo do Senhor agindo em nome do Paraíso (sério, quem teve essa ideia?), o doentio Garth Ennis foi chamado para assumir o roteiro da nova revista mensal do Justiceiro agora sob o selo adulto Marvel Knights, e trazer o personagem de volta às suas origens. Acompanhado do desenhista Steve Dillon, Ennis começava ali a mais aclamada fase que o personagem já viu. Era a equipe criativa de Preacher, afinal. Não tinha como errar.

A trama, que se desenrola em 12 edições, é bem simples. Frank Castle está de volta a Nova York e quer mandar uma mensagem de boas vindas para a bandidagem. Mostrar que o Justiceiro está de volta na área. E que maneira melhor de fazer isso do que eliminando completamente a influente família Gnucci? E com um personagem com tantas possibilidades como o Justiceiro, Ennis pira. Ele se sente em casa. E o que vemos é uma sequência de diálogos extramente inspirados, muito humor negro, e as mortes mais criativas que se possa imaginar. A fase foi tão aclamada por público e crítica, que quando o Justiceiro ganhou um novo filme estrelado por Tom Jane em 2004, boa parte da trama foi adaptada daqui. Inclusive o personagem Russo, um dos vilões mais divertidos do Justiceiro em anos. Mas o melhor ainda estava por vir… Compre a edição com desconto, clicando aqui.
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Justiceiro MAX (Garth Ennis)

07 - garth ennis max

Aqui, meus amigos, temos o auge do personagem. E a consagração daquele que seria considerado o seu escritor definitivo: Garth Ennis. Quando a Marvel cancelou o selo Marvel Knights e anunciou um novo, chamado MAX, muita gente se desesperou achando que era o fim das histórias mais adultas da editora. No entanto, o que aconteceu foi exatamente o contrário, pois foi sob o selo MAX que Ennis entregou a melhor fase do Justiceiro de todos os tempos.

Deixando um pouco de lado as situações de humor negro e o deboche ao universo de super-heróis, aqui nos são apresentadas histórias com um tom mais sério e ainda mais violento, com temas muito mais adultos e perturbadores. O Justiceiro ainda vive no mesmo universo Marvel dos heróis de colante, mas eles simplesmente deixam de aparecer nas histórias, onde o foco é exclusivamente no sujo submundo do crime e nas execuções do Justiceiro. Durante as 60 edições onde fez seu nome no hall do personagem, Ennis entregou alguns dos arcos mais memoráveis de Frank Castle, com destaque para “Barracuda“, onde nos presenteou com o melhor vilão do Justiceiro nesse século. Barracuda é o cara mais doente e escroto que Frank Castle já teve o desprazer de conhecer..

Assim, temos (clique nos títulos para comprar):

The Punisher Presents: Barracuda

07 - o barracuda


Apesar de ter encontrado o seu fim pelas mãos do Justiceiro na série regular, durante o arco “Long Cold Dark“, Barracuda ainda estrela uma minissérie escrita por Ennis, que se passa antes desses acontecimentos.

Com arte de Goran Parlov, a HQ traz uma história focada no vilão, que é abordado pelo chefe da máfia italiana Chris Angelone, com uma proposta para ajudá-lo a eliminar a concorrência de Leopoldo Luna no ramo da cocaína. Recheada de extrema violência e o humor negro bizarro que permeia o trabalho de Ennis, Barracuda é uma divertidíssima história sobre o mais ridiculamente doentio vilão do Justiceiro. Encontre a edição, clicando aqui.
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Nascido Para Matar

08 - born


Em Nascido Para Matar (Born no original) Garth Ennis entrega uma história de Frank Castle muitos anos antes do assassinato de sua família, quando ele era o Capitão do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos em plena guerra do Vietnã. Dividida em quatro edições, com cada uma se passando em um dia, a HQ traz um interessante ponto de vista sobre o homem que viria a se tornar o Justiceiro, ao deixar claro que a mente de Castle já era perturbada o suficiente pelos horrores da guerra, sendo o assassinato de sua família apenas o estopim para que viesse a usar uma camisa com uma caveira no peito.
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O Pelotão

Lançada em 2017, graças à série da Netflix, a HQ Pelotão traz o retorno de Garth Ennis para o justiceiro, mostrando Frank Castle chegando no Vietnã e assumindo o comando de um pelotão de fuzileiros navais. A história é contada através de flashbacks pelo ponto de vista dos veteranos que sobreviveram ao evento e vemos como Castle se tornou um combatente e líder, fazendo o que for preciso para trazer seus soldados para casa. Compre com desconto, clicando aqui.

Zona de Guerra: O Retorno de Mama Gnucci

07 - punisher war zone


Após ter saído do título do Justiceiro após um marco de 60 edições, Garth Ennis ainda retornou para a minissérie Justiceiro: Zona de Guerra, fechando um arco iniciado lá em Bem Vindo de Volta Frank, quando Castle aparentemente dá fim à vida da mafiosa Mama Gnucci. Porém, agora ela está de volta em busca de vingança. Ou não?

A HQ é praticamente um revival do ínício de Ennis pelo personagem, e inclusive conta novamente com os desenhos de Steve Dillon. Em uma história recheada – como sempre – de mortes bizarras e muito humor negro, temos o melhor Justiceiro de todos os tempos em sua última aventura pelas mãos de seu melhor escritor. Compre com desconto, clicando aqui.
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A Lista

08 - daken


Durante o Reinado Sombrio de Norman Osborn, o Justiceiro decidiu voltar suas atenções ao ex-Duende Verde, disposto a acabar com suas maquinações. Porém, o que ele não esperava era que sua tentativa de assassinato o colocaria na famosa “lista” de desafetos de Osborn, tornando-o alvo do mortífero Daken, filho do Wolverine. É assim que começa Justiceiro: A Lista, escrita por Rick Remender, um roteirista famoso por ser um grande fã dos anos 90 e um amante do gore.

A “luta” se mostra desigual desde o início, principalmente devido ao fator de cura de Daken que o regenera automaticamente de todos os golpes e facadas do Justiceiro. Em uma das sequências mais chocantes e visceirais das histórias em quadrinhos, Daken esquarteja Castle em vários pedaços e depois chuta os restos, que caem em um beco. Mas calma aí que piora…
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Franken-Castle

08 - franken castle


Olha, confesso que pensei bem antes de acrescentar essa daqui no guia. Afinal, se omiti a fase “anjo” do Justiceiro, por que incluir a igualmente famigerada fase Franken-Castle? O fato é que apesar da ideia absurda, e do retrocesso após ter tido fases tão incríveis pouco tempo antes, é interessante a HQ figurar a título de curiosidade. Afinal tem quem diga que apesar de ser uma situação absurda, as histórias que gerou são bem interessantes. Bem, vai de cada um.

Ainda escrita por Rick Remender, a HQ mostra como os pedaços do corpo de Frank Castle foram encontrados pelos toupeiróides e levados a um abrigo subterrâneo, onde foram remendados por Morbius, o Vampiro Vivo, fazendo que o Justiceiro retorne a vida novamente. Agora como uma criatura semelhante ao… bem, ao Frankenstein.

Ok, não vamos mais mais falar disso. Durou pouco, pelo menos.
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Fase Greg Rucka

09 - greg rucka

Passado o surto que foi a fase Franken-Castle, o Justiceiro voltou novamente às origens, agora sob comando de um roteirista conhecido exatamente por mandar bem com histórias policiais: Greg Rucka.

Diferente das encarnações anteriores, principalmente a de Garth Ennis, o Justiceiro de Rucka é calado, soturno, quase uma lenda urbana. A história é praticamente protagonizada pelos dois detetives que investigam o caso de um massacre realizado em uma festa de casamento onde só a noiva sobrevive. Pelo menos no início, as aparições do Justiceiro são pontuais e silenciosas, fazendo parecer até que ele é um coadjuvante na própria revista. Mas não se engane, quando resolve agir, vemos o mesmo Justiceiro de sempre.

Com o tempo a trama nos conduz a uma cruzada de vingança perpetrada pela tal noiva, revelada como a sargento Rachel Cole-Alves. Ao ver que a história da moça é praticamente uma revisitação da sua, Castle decide ajudá-la na vingança. Ou não?
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Justiceiro MAX (Jason Aaron)

10 - jason aaron


Parece que em determinado momento alguém na Marvel percebeu que os fãs tinham saudade daquela belíssima fase MAX do Justiceiro de Garth Ennis, e que o personagem funciona bem melhor quando escrito em um selo adulto por um roteirista sem pudores. Sendo assim, trouxeram a arte de Steve Dillon de volta, e o igualmente maluco Jason Aaron para tentar trazer de volta aquele velho espírito das histórias do Ennis.

Nessa nova fase do Justiceiro MAX, é perceptível como Aaron tenta de todas as formas emular o estilo caracterizado e consagrado por Ennis, abusando de mortes criativamente bizarras, violência extrema e muito, MUITO humor negro. O único problema é que na tentativa excessiva de copiar Ennis, o trabalho de Aaron acaba se revelando exatamente isso… uma cópia.

No entanto, o material é muito divertido e vale a pena, principalmente para quem sentia saudade do Justiceiro MAX. Um outro ponto interessante é que a HQ se passa meio que em uma linha temporal paralela ao universo normal, o que permite ao escritor pirar e fazer o que quiser com os personagens. Sendo assim, temos uma nova origem para o Rei do Crime, e uma interpretação ainda mais doentia do Mercenário. A série é composta de quatro volumes, e aqui no Brasil a Panini já lançou dois deles, que são justamente Justiceiro MAX: Rei do Crime e Justiceiro MAX: Mercenário.
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Título
Justiceiro MAX: Rei do Crime
http://i.imgur.com/rBQyJlT.jpg
Justiceiro MAX: Mercenário
Justiceiro MAX: Frank
Justiceiro MAX: Desabrigado

Marvel Now

10 - marvel now

Durante anos o Justiceiro chamou Nova York de lar, mas na revitalização da revista pelo selo All-New Marvel Now o roteista Nathan Edmondson e o desenhista Mitch Gerards decidiram arrancar Frank Castle de sua zona de conforto e jogá-lo em Los Angeles.

Ao contrário do silencioso Justiceiro visto na fase de Greg Rucka, aqui temos um Castle bem mais sociável e falante. Na trama, uma cidade no México é apagada do mapa por um substância química misteriosa, o que faz com que Castle se mude para a Costa Leste, onde o rastro o leva até a Cidade dos Anjos. Lá, o Justiceiro precisa lidar com a poderosa gangue Dos Soles. Uma fase que recebeu boas críticas. Compre a edição, clicando aqui.
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