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Depois de revelar que a segunda metade de Final Fantasy XV é mais linear, Hajime Tabata revelou mais alguns detalhes adicionais desta parte do jogo.

No mais recente Active Time Battle, Tabata disse que a parte em mundo aberto é grande o suficiente e podia, por si só, constituir o jogo todo, mas a equipe preferiu apertar o jogo para ir ao encontro da experiência tradicional de Final Fantasy, mais focada na história. Nessa parte mais linear, o jogador vai entrar numa viagem de comboio e a história será apresentada de forma gradual.

A respeito da componente em mundo aberto, que o diretor de Final Fantays XV diz ser suficiente para constituir um jogo, foi compartilhado que Altissia surgirá no meio do jogo.

Final Fantasy XV está agendado para 29 de Novembro, onde será lançado em todo o mundo para PlayStation 4 e Xbox One.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.