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No começo do ano, os fãs de Halo foram surpreendidos com a notícia de que um Battle Royale da franquia havia sido cancelado. O que esse projeto poderia ter sido, ninguém nunca vai saber com exatidão, mas o ex-diretor de design da Certain AffinityMike Clopper sabe muito bem o quanto de potencial foi desperdiçado, e guarda o jogo no coração.

Atualmente na Raven Software, Clopper usou o LinkedIn para confirmar que liderou uma equipe de desenvolvimento do Battle Royale, antes do mesmo do cancelamento. Em um artigo, ele classificou o projeto como “revolucionário”.

Liderei uma grande equipe de designers trabalhando em um modo Battle Royale cancelado para Halo“, diz seu perfil. “Acredito que este produto poderia ter sido um divisor de águas para a franquia. Adoramos jogar e trabalhar nele. Foi uma experiência fantástica, apesar de seu cancelamento.

Apesar dos últimos anos turbulentos, a franquia Halo parece estar se reerguendo, principalmente após o surgimento da Halo Studios.

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Fonte: GamingBolt

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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