A 343 Industries anunciou que a tecnologia ray tracing não estará presente na versão para PC de Halo Infinite no lançamento. Em vez disso, a empresa está planejando a implementação no futuro, com a ajuda da AMD.
A desenvolvedora já havia confirmado nos últimos meses que, no lançamento, o game não terá todos os recursos disponíveis imediatamente.
Mais notavelmente, tanto o modo cooperativo de campanha quanto o modo Forge estão planejados para chegar ao jogo somente alguns meses após o lançamento.
Halo Infinite chegará para as plataformas PC, Xbox One, Xbox Series X/S, e Xbox Cloud em 8 de dezembro deste ano.