Parece que o Halo Infinite será mais parecido com um RPG, ou pelo menos incluirá mais elementos de RPG do que os games anteriores da série, a julgar por uma nova lista de vagas para o desenvolvimento do jogo para Xbox One e PC.
No início deste mês, a 343 Industries e a Microsoft publicaram uma lista de empregos para um designer de sistemas que adorasse Halo, jogos baseados em narrativa, shooters e, é claro, com qualificação suficiente.
- Mais de 7 anos trabalhando como design sênior ou superior em títulos AAA.
- Familiaridade com a mecânica de jogos RPG e Shooter.
- Capacidade de aprender conjuntos de ferramentas proprietárias e registro comprovado de scripts / implementação dentro deles.
- Um conhecimento prático de mecanismos de jogos padrão da indústria, conjuntos de ferramentas de design, linguagens de script e pipelines de produção.
- Gerente experiente e mentor.
Halo Infinite foi anunciado oficialmente na E3 2018, mas ainda não há previsão para data de lançamento.