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A onda de demissões que assola a indústria dos games chegou com força à Microsoft, e agora atinge diretamente uma das franquias mais icônicas do Xbox: Halo. Em meio a uma reestruturação focada em estúdios contratados, desenvolvedores da equipe de Halo, anteriormente conhecida como 343 Industries, foram dispensados como parte de um corte maior.
Segundo relatório publicado no dia 2 de julho, a Microsoft planejava demitir cerca de 9.000 funcionários, o que representa aproximadamente 4% de sua força de trabalho global. Mais tarde, no mesmo dia, a medida foi confirmada. Fontes do setor já vinham alertando que até 2.000 desses cortes afetariam diretamente a divisão de games da companhia, e diversos estúdios sob o guarda-chuva do Xbox já relataram perdas em suas equipes.
Agora, Halo Studios também entra para essa lista. Um suposto desenvolvedor da equipe falou com o site Engadget sob condição de anonimato, afirmando que ao menos cinco colegas foram demitidos durante essa nova leva. A fonte revelou ainda que o ambiente na empresa já estava tenso antes mesmo dos cortes, com o Xbox favorecendo estúdios contratados para o desenvolvimento de Halo desde 2023. Esse modelo híbrido, com desenvolvedores fixos e terceirizados, é comum em franquias como Call of Duty, cujos estúdios Raven Software e Sledgehammer Games também sofreram cortes recentemente.
O impacto da mudança para estúdios contratados ainda é incerto, mas o desenvolvedor indicou que a moral da equipe estava baixa e que “ninguém está realmente satisfeito com o nível de qualidade atual”. Essa afirmação pode estar relacionada tanto ao suporte contínuo de Halo Infinite quanto ao misterioso projeto da franquia que a Microsoft prometeu revelar em outubro, especula-se que seja Halo 7 ou um remake de Halo: Combat Evolved.
Outro fator citado como potencial influência nas demissões é o uso crescente de inteligência artificial. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, já afirmou que o Xbox poderá criar jogos inteiros com IA no futuro. Alguns títulos recentes, como Call of Duty: Black Ops 6, já incluem ativos gerados por IA. Ainda não está claro o quanto essa tecnologia impactou as demissões atuais ou como moldará o futuro da empresa, mas a transição preocupa parte da comunidade e dos próprios desenvolvedores.
Com um futuro incerto à frente, a franquia Halo vive um de seus momentos mais delicados em anos e as decisões da Microsoft nos próximos meses podem ser cruciais para o destino da série e da confiança dos fãs.
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Fonte: GameRant