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O desenvolvedor de jogos Hideaki Itsuno, mais conhecido por seu trabalho em Dragon’s Dogma e na série Devil May Cry, revelou em entrevista recente que o hardware do PlayStation 3 foi uma decepção na época de seu lançamento.

Em entrevista ao Bokeh Game Studio, Itsuno revelou que houve uma grande mudança na transição do PlayStation 2 para o PlayStation 3 que atrapalhou os desenvolvedores, e foi uma decepção em termos de hardware.

Confira o que Hideaki Itsuno revelou sobre o hardware do PlayStation 3 abaixo:

“Era estranho com o PlayStation e o PlayStation 2 que pudéssemos trabalhar com tantas camadas semitransparentes. Poderíamos simplesmente empilhá-los para fazer efeitos visuais.

“Pelo contrário, não poderíamos fazer isso do PlayStation 3 em diante. Todo mundo lutou durante aquela geração. Nós realmente nos sentimos decepcionados.”

Itsuno explicou que sentiu a mudança na transição do desenvolvimento de Devil May Cry 3 no PS2 e Devil May Cry 4 no PS3, ambos dirigidos por ele.

“Essa mudança veio bem entre Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4 para mim”, disse ele. “Nos disseram que não podíamos nem replicar o que tínhamos feito antes.”

“Durante cinco anos, tudo o que fizemos foi trabalhar com camadas semitransparentes para fazer os jogos parecerem legais no PlayStation 2. Uma vez no PlayStation 3, não conseguimos nem pensar nessa técnica. Acho que [desenvolvedores] de todo o mundo tiveram dificuldades.”

O PlayStation 3 é reconhecido por ter uma arquitetura mais complexa do que a de outros consoles.

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Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante e um novo sistema de cooperação chamado “Pawn”.

Com os pawns, você podia invocar os personagens de seus amigos e de pessoas ao redor do mundo para compartilhar experiências, combate e informações do mundo. No jogo, era possível carregar até três companheiros na sua aventura, e sempre voltavam com alguma novidade.

O jogo também estabeleceu um sistema de classes inovador, além de entregar um combate inspirado em Shadow of the Colossus e em jogos Hack n’ Slash como Devil May Cry.

Dragon’s Dogma 2 terá versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC.



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