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Em um artigo publicado no Xbox Wire, a Ninja Theory trouxe detalhes inéditos relacionados ao combate de Senua’s Saga: Hellblade 2, incluindo que foi capturado (por completo) em movimento.
Ou seja, cada ataque ou ato defensivo da protagonista Senua e os inimigos são baseados inteiramente nas performances dos atores reais, em vez de ser puramente animado.
“Se todo esse movimento – correr, escalar, lutar – for derivado da captura de performance, será embasado na realidade”, declarou Dom Matthews, chefe do estúdio. “Vai parecer consistente e real. O objetivo principal era fazer com que o combate parecesse parte da jornada.”
O aclamado episódio “Batalha dos Bastardos”, de Game of Thrones, foi “uma referência desde o início” para a equipe criativa.
“(Jon Snow está) no meio dessa batalha e apenas reagindo a tudo que é jogado contra ele. Quando começamos o desenvolvimento, nossa ambição era recriar isso com total controle do jogador,” acrescentou.
O jogo chegará no dia 21 de maio para Xbox Series e PC, apenas em formato digital. Assinantes do Game Pass poderão resgatá-lo sem custo adicional.
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Na sequência do premiado Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua retorna em uma jornada brutal de sobrevivência através do mito e tormento da Islândia viking. Com a intenção de salvar aqueles que foram vítimas dos horrores da tirania, Senua enfrenta uma batalha de superação das trevas dentro e fora.
Aprofunde-se no próximo capítulo da história de Senua, uma experiência trabalhada contada por meio de imersão cinematográfica, visuais lindamente realizados e som encapsulante.
Fonte: Xbox Wire






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