O desenvolvedor de jogos Hideo Kojima revelou em suas redes sociais qual era seu plano original para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, que seria um prelúdio de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
A ideia de Kojima era que Metal Gear Solid V fosse lançado em “episódios”, com Ground Zeroes sendo o primeiro capítulo de uma história maior.
“GZ foi originalmente planejado como um prólogo para MGSV, uma introdução importante para enraizar a vingança de Snake (o jogador) na história principal, e o tema de MGSV é a retribuição,” escreveu Kojima.
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Metal Gear é uma criação de Hideo Kojima e estreou em 1987. Ao longo da franquia, você controla um soldado altamente treinado em infiltração (Solid Snake, Big Boss ou Raiden) e precisa enfrentar armas com capacidade de destruição em massa, conhecidas como Metal Gear, tanques gigantescos com capacidade de lançar ataques nucleares em qualquer local do globo.
O título mais recente, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se tornou um enorme sucesso de crítica e público, mas ficou marcado pela ruptura no relacionamento entre Kojima e Konami.