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Quando decidiu salvar Physint do cancelamento após a Sony deixar de financiar o projeto, Hideo Kojima foi bater na porta da Xbox. Lá, ele foi recebido por Asha Sharma, nova CEO da divisão de games da Microsoft. E o criador de jogos elogia bastante a executiva:

“Bem, eu tinha um relacionamento longo com Phil Spencer. Ele é como um amigo, certo? Assim como o Sr. Ken Kutaragi. Fiquei triste quando Phil se aposentou e, naquele momento, ainda não conhecia Asha muito bem. Fui a Redmond em abril e conversei com ela. Ela é bastante jovem, mas meio que nos conectamos, e senti que ela seria uma CEO promissora. Essa foi a impressão que tive. Isso foi em abril. E então senti que seria um novo Xbox. Não se tratava apenas de uma mudança de CEOs, mas mais da estrutura. E acho que eles estão olhando para o futuro e imaginando como ele será, provavelmente.”

Sobre a possibilidade do jogo ser lançado para PlayStation, Kojima é evasivo:

“Não sei a resposta para isso, essa seria uma pergunta para o Xbox. Mas eu realmente não sei. Nas atualizações anteriores do Xbox, tive a impressão de que eles têm essa postura de querer levar seus jogos ao maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma. Acho que tudo isso será anunciado posteriormente. Ainda não tenho certeza e não posso realmente dizer”.

Leia também sobre Physint:

Physint terá foco no mundo da espionagem, com Kojima descrevendo a obra como “profundamente cinematográfica“, desde a sua escala até a escolha do elenco. Não há data de lançamento definida.

Fonte: IGN

Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.


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