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Hideo Kojima surpreendeu há alguns meses ao dizer que, diante dos muitos elogios recebidos na fase de testes de Death Stranding 2: On The Beach, decidiu realizar mudanças no roteiro.
Os fãs interpretaram que o lendário desenvolvedor tentou deixá-lo mais “estranho” ou algo do tipo.
Mas, aparentemente, não foi bem isso.
“Eu não tentei, de forma deliberada, deixá-lo estranho ou algo assim. O que eu disse foi que não podia ser um jogo fácil de digerir,” disse ao The Washington Post.
“Algo que não seja digerível permanece com a pessoa por muito tempo. Então, foi isso que eu quis dizer com: ‘quero fazer as coisas de maneira diferente’,” concluiu.
E podemos dizer que funcionou: a sequência teve uma recepção calorosa de crítica e público, sendo considerado muito superior ao jogo original.
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Death Stranding 2: On The Beach está disponível para PlayStation 5.
Especula-se que as unidades vendidas ao redor do mundo tenham superado 2 milhões. No entanto, ainda não há uma publicação oficial sobre a comercialização.
Fonte: The Washington Post






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