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Recentemente, tivemos a honra de conversa com o estúdio Hyperstrange, que está desenvolvendo o tão esperado Hordes of Hunger, título que mistura elementos hack’n’slash com a fórmula dos jogos Survivorslike. Em conversa com nossa equipe, o time compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento do game, seus principais desafios e novidades previstas para o acesso antecipado.

Combate Dinâmico e inspiração em clássicos

A Hyperstrange revela que, desde o início, buscou referências em jogos como Dynasty Warriors e Nier Automata para criar um sistema de combate ágil e satisfatório. No entanto, com o passar do tempo, o foco também se voltou para os jogos action RPGs, como é o caso de Diablo, na busca do equilíbrio entre a ação frenética e a sensação de sobrevivência que define o gênero.

O maior desafio foi balancear a ação com a vibe de sobrevivência. Queríamos garantir que tanto os jogadores mais ativos quanto os que preferem uma abordagem mais passiva pudessem aproveitar o game“, revela a equipe.

Inovação no gênero Survivorslike

Com a proposta de ir além do tradicional, Hordes of Hunger aposta em uma estética gótica sombria, gráficos estilizados e uma narrativa mais presente – algo incomum no gênero. Outro grande diferencial está no combate de ação direta, oferecendo ao jogador a liberdade de escolher entre uma jogabilidade mais ativa ou uma construção de personagem que permita uma experiência mais automática, no melhor estilo survivorslike. A equipe completa:

“Tudo depende do que o jogador quer fazer”

Desafios e a nova jornada

Hordes of Hunger marca a primeira incursão da Hyperstrange fora do universo de gênero com que eles já trabalharam, o FPS. De acordo com o time, este foi o principal desafio enfrentado, especialmente no que diz respeito ao equilíbrio entre diferentes estilos de jogo:

O maior desafio em termos de balanceamento foi garantir que os jogadores passivos e ativos encontrassem diversão no mesmo jogo, comenta o time.

O que esperar do Early Access de Hordes of Hunger?

A chegada do acesso antecipado trará novidades para os jogadores. Dentre as quais, temos a adição do terceiro e do último ato da história, novos mapas, armas, habilidades e conteúdos procedurais como níveis infinitos e itens mágicos para serem farmados. Além disso, teremos melhorias de gameplay que foram implementadas com base no feedback da comunidade:

  • Um novo modo de câmera
  • O Sistema de ataques pesados foi completamente reformulado, garantindo que cada arma ofereça uma experiência única
  • O Early Access ganhará um nível infinito com progressão interminável e spawns aleatórios, incentivando a exploração e farming de itens e moedas in-game.

Com tudo isso, Hordes of Hunger promete ser uma adição bem interessante ao gênero, oferecendo profundidade e ação na medida certa para fãs de action RPG e survivorslike. Confira o trailer do game:

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.