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Durante a Anime Expo 2024, o COO da Bushiroad Games, Tomoyasu Miyazaki, comentou sobre o jogo Hunter x Hunter Nen x Impact.
Em entrevista ao Anime Corner, o executivo revelou que partiu da Bushiroad o desejo de desenvolver o jogo e eles apresentaram a proposta ao criador do mangá original, Yoshihiro Togashi (Yu Yu Hakusho).
Miyazaki também falou sobre os desafios do projeto: “Quando pensamos em transformar Hunter x Hunter em um jogo de luta, a maior coisa que queríamos destacar é como as habilidades Nen aparecem. Queríamos que isso fosse o aspecto mais impressionante e a expressão mais forte mostrada. Então, a maior preocupação desde os estágios iniciais da produção foi em como mostramos as habilidades Nen apropriadamente.”
Sobre a decisão de fazer o jogo em 2D, ele comentou: “Fazer um jogo de luta 2D é relativamente um pouco mais simples de executar, e havia um forte desejo de fazer isso desde o início. Então todos concordaram unanimemente desde o princípio que isso seria um jogo de luta 2D, não de arena.”
Por fim, o executivo revelou planos de adicionar mais personagens por DLC em breve: “Então, nós planejamos adicionar mais personagens via DLC. Para mais detalhes sobre quando e quem, aguarde nossos futuros anúncios.”
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O jogo de luta de Hunter x Hunter será lançado para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam ainda este ano.
O título desenvolvido pela Eighting (DNF Duel) foi anunciado oficialmente pela Bushiroad Games na última edição da Jump Festa e teve demo lançada no EVO Japan 2024.
Fonte: Anime Corner






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