Estimated reading time: 2 minutos
As demissões promovidas pela XBOX continuam gerando repercussão na indústria. Embora a Microsoft não tenha fechado estúdios durante a primeira fase da reestruturação, relatos indicam que diversas equipes foram reduzidas de forma significativa, levantando dúvidas sobre sua capacidade de manter projetos em desenvolvimento.
De acordo com GamesBeat, a id Software foi uma das empresas mais afetadas, perdendo 136 funcionários durante a rodada de cortes, em vez de “apenas” 90 como vinha sendo dito.
Um ex-funcionário afirmou que não acredita haver um caminho claro para a continuidade após as demissões.
“Não estou convencido de que exista um caminho viável para o futuro do estúdio.”
Outro ex-integrante, o artista de efeitos visuais Derek Best, também criticou duramente a decisão, dizendo que a partir de agora, se tornaram um estúdio de suporte.
“Parabéns, Microsoft. Nada representa melhor o sucesso nos negócios do que destruir uma equipe e reduzi-la ao tamanho de um estúdio de suporte, ao mesmo tempo em que descarta enormes conquistas tecnológicas.”
Fontes apontam que a id Software planejava iniciar diversos projetos após concluir os conteúdos adicionais de DOOM: The Dark Ages. Entre eles. estariam um jogo de ação inspirado no estilo “gun-fu” de John Wick e um relacionado a Perfect Dark.
No entanto, diante da redução significativa, ainda não está claro se terá recursos suficientes para realizá-los.
Leia mais sobre a XBOX:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- XBOX demitiu 50% do quadro de funcionários do estúdio de DOOM
- Demissões do Xbox inclui responsável pela retrocompatibilidade e Cloud Gaming
Vale lembrar que as demissões fazem parte do “reset” liderado por Asha Sharma, que já resultou no desligamento imediato de cerca de 1,600 funcionários. E não deve parar por aí.
A empresa pretende realizar mais 1,600 cortes ao longo do ano fiscal de 2027.
Fonte: GamesBeat






Comentários