
Apesar de muito aguardado, o primeiro jogo de ”Rage” acabou sendo uma grande decepção quando chegou às lojas em 2010. Muitos ficaram frustrados devido aos terríveis tempos de carregamento que o jogo tinha quando ia do mundo aberto para uma fase.
O game utilizava uma promissora tecnologia de ‘megatextura’ que ficou apenas na promessa, comprometendo mais do que ajudando no balanço final, algo que Tim Willits, diretor da id Software, garantiu que vai mudar em Rage 2.
“Tínhamos a tecnologia de megatextura e o mundo aberto, mas eram duas coisas diferentes. Você estava na wasteland e aí tinha que carregar outra fase e aí sim você entrava no combate. Isso tudou acabou. Agora você simplesmente está no jogo. Tudo é sem cortes ou pausas, é tudo junto, e você pode entrar no combate do jeito que quiser. A promessa do primeiro Rage vai ser cumprida em Rage 2”.
Rage 2 chega no segundo trimestre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC.



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