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Diretor criativo da Insomniac, Bryan Intihar confirmou durante entrevista ao Entertainment Weekly que a ideia do derivado de Miles Morales surgiu no desenvolvimento de ‘Marvel’s Spider-Man‘. O herói ganha seus poderes na reta final do jogo principal.

“Nós sabíamos desde o começo do desenvolvimento de ‘Marvel’s Spider-Man’ que Miles terminaria ganhando seus poderes. Mas, a equipe estava focada em fazer aquele jogo o melhor possível, com a esperança de que a franquia continuasse. Foi muito importante inseri-lo na trama, pois agora, trata-se de uma transição mais orgânica.”

Contou.

“A reação que esperávamos do público era, ‘Uau, então ele é o Homem-Aranha agora? Queremos um jogo disso!’ Felizmente, foi o que aconteceu.”

Se aproveitando da tecnologia do PlayStation 5, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales terá carregamento praticamente instantâneo, ray-tracing, áudio 3D e gráficos mais realistas.

O salto temporal em comparação ao jogo anterior será de quase um ano, e desta vez, vamos ver bastante atenção ao bairro Harlem em pleno inverno, na época próxima ao Natal. Miles, então, terá que interferir na guerra entre uma empresa de energia e um exército de mercenários de alta tecnologia.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales deve ser lançado junto com a chegada do PlayStation 5.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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