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CEO da Illumination Entertainment, Chris Meledandri negou que um longa-metragem animado para The Legend of Zelda esteja em desenvolvimento.

Vale lembrar que a especulação surgiu há poucos dias, e empolgou muitos fãs ao redor do mundo, especialmente depois do sucesso de Super Mario Bros.: O Filme.

“Não sei de onde isso veio. Quero dizer que posso entender como as pessoas imaginariam todos os tipos de coisas porque, obviamente, tivemos uma ótima experiência trabalhando juntos. Minha relação com a Nintendo agora inclui estar no conselho de diretores deles, então entendo como as pessoas podem supor essas coisas.”

Declarou ao TheWrap no Festival Internacional de Animação de Annecy.

“Mas, em termos de detalhes, isso foi apenas algo que tenho ouvido muitos rumores.”

Supostamente, a intenção do estúdio seria desenvolver múltiplos projetos dentro da franquia, e um “grande acordo” com a Nintendo estaria próximo de ser fechado.

Infelizmente, parece que vamos ter que esperar um pouco mais.

Leia mais sobre The Legend of Zelda

Uma aventura épica pela terra e céus de Hyrule aguarda em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponível para Nintendo Switch.

A aventura é sua em um mundo alimentado por sua imaginação.

Nesta sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, você decidirá o seu próprio caminho através das vastas paisagens de Hyrule e das misteriosas ilhas que flutuam nos vastos céus acima. Você pode aproveitar o poder das novas habilidades de Link para lutar contra as forças malignas que ameaçam o reino?

Do que se trata esse jogo?

Link começa sua jornada em uma das muitas misteriosas ilhas flutuantes que de repente apareceram nos céus acima de Hyrule. É lá que nosso herói terá que ganhar novas habilidades antes de retornar ao mundo da superfície para começar sua aventura épica.

O céu não é a única coisa que mudou em Hyrule. Locais familiares foram dramaticamente transformados, com novas cidades, cavernas úmidas e abismos misteriosos surgindo em todo o mundo – tudo esperando para ser explorado.



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