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Diretor de Marvel’s Wolverine, Mike Daly afirmou que a Insomniac Games já espera enfrentar críticas após seu lançamento. Na realidade, a equipe criativa está “bastante acostumada” com a repercussão negativa que pode surgir, e que isso “faz parte do pacote”.

O desenvolvedor classificou esse tipo de reação como um “bom problema para se ter”, argumentando que as críticas mais intensas costumam surgir quando um estúdio consegue construir uma base de fãs apaixonada.

“Eu fico tranquilo em relação a isso, sabendo que nosso objetivo com não era necessariamente alcançar essas coisas das quais as pessoas reclamam. Nosso objetivo realmente era nos concentrarmos completamente em fazer o melhor jogo possível para o Wolverine,” afirmou ao The Gamer.

O jogo está agendado para 15 de setembro e atingiu a etapa Gold recentemente.

Ou seja, teve seu desenvolvimento principal concluído, e daqui em diante, a empresa se concentrará no refinamento da experiência, incluindo um possível patch de lançamento.

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Fonte: The Gamer