Comentários

Tempo estimado de leitura: 13 minutos

O vídeo de hoje é sobre Rudolph Conners, também conhecido como Robô, uma das formas de vida mais inteligentes no universo de Invencível. Mas não só isso, o que muita gente não sabe é que o Robô, acredite ou não, é um dos personagens mais importantes da HQ, e ainda vai ter MUITA coisa a fazer na série animada da Amazon.

Então, se você assiste apenas a série, esteja avisado que esse artigo vai contar com muitos spoilers de tudo que acontece com ele nos quadrinhos. De forma resumida, claro, e dividido em 10 fatos, que é o nosso quadro característico aqui do canal.

10 – Novos Guardiões Globais

Robô lidera a Tropa Jovem, e durante suas primeiras aventuras é um aliado precioso para Mark, oferecendo assistência em suas investigações, incluindo ajudar Mark e Eve a rastrear um professor homicida em sua escola, que estava explodindo alunos.

Mas não demorou muito para os talentos do Robô serem reconhecidos por Cecil Stedman, Diretor da Agência de Defesa Global. Após o Omni-Man eliminar todos os super-heróis da equipe Guardiões Globais, Cecil pede a Robô para assumir a liderança e formar uma nova equipe de Guardiões. Robô então encerra a Tropa Jovem e começa um processo de selecionar novos heróis para a equipe dos Guardiões Globais.

É nesse momento que ocorre a segunda invasão Flaxan à Terra. A primeira invasão Flaxan foi repelida pelo Omni-Man, quando ele e Mark se dão conta do envelhecimento dos alienígenas em nossa dimensão. No entanto, essa segunda invasão é um pouco mais letal, pois eles não parecem ser mais afetados por isso. Mas graças ao Robô, é descoberto que o que estava protegendo os Flaxan do envelhecimento precoce eram as pulseiras que estavam usando. Assim, os Guardiões conseguem repelir com sucesso a invasão, e por um breve período, Robô é visto com bons olhos pelo governo.

9 – Um novo corpo

É mais ou menos nessa ocasião que Robô começa a desenvolver uma amizade com Amanda, a Menina Monstro, que na verdade é uma mulher de 29 anos presa no corpo de uma garotinha devido ao fato de que seus poderes fazem com que ela rejuvenesça um pouco mais sempre que se transforma. Robô então se dedica a encontrar uma cura para sua condição.

Mais tarde, durante uma conversa com Rex-Plosão, Robô retira uma amostra de sangue do rapaz sem que ele saiba. A seguir, Robô procura os Gêmeos Demolidores, que são gênios no campo da genética e clonagem. Robô os emprega para usar o DNA de Rex recolhido por ele para criar um novo corpo humano. É revelado então que Robô na verdade sempre foi um humano que nasceu com deformidades físicas chamado Rudolph Conners. Rudolph tem uma condição rara que faz com que o ar queime sua pele, então ele passou a vida confinado a um tanque.

Apesar de suas deficiências, ele acumulou uma enorme fortuna, mas precisa dos Gêmeos Demolidores para ajudá-lo a mover sua consciência para o corpo clonado de Rex. Os Gêmeos concordam, mas informam que o processo não funciona da forma como ele imagina. Ele teria sim sua consciência e memórias colocadas em um novo corpo, mas seria essencialmente uma perfeita cópia de tudo que ele é naquele momento. Em outras palavras… não seria uma transferência de mente, e sim um backup em um novo corpo. O velho e deformado Rudolph Conners permaneceria vivo.

Rudolph entende as implicações do que estão fazendo, mas apenas insiste que continuem com o projeto. Assim que o clone com o DNA de Rex está completo e a mente de Rudolph é implantada nele, a nova versão de Rudolph mata a antiga a seu pedido. Robô então faz o que ele faz de melhor, e trai os Gêmeos Demolidores, usando um drone significativamente mais poderoso.

8 – Relacionamento com a Menina-Monstro

Com seu novo corpo, Robô então explica para a equipe dos Guardiões o que aconteceu e porque ele agora tem um corpo. Ele também começa a se envolver romanticamente com a Menina Monstro, cuja situação espelhou a sua e serviu como catalisador para ele finalmente encontrar um solução para deixar o tanque que o mantinha vivo.

Também começamos a entender o quão inteligente Robô realmente é, quando ele explica para a Menina Monstro que ele é um tecnopata que pode realizar diversas ações ao mesmo tempo, como operar diversos drones-robôs. De forma subconsciente, ele é capaz de completar tarefas em seu corpo humano enquanto pilota vários drones sem dificuldade.

Mais à frente na história, Robô finalmente encontra uma cura temporária para a Menina Monstro, na forma de um cinto que armazena uma cópia exata de seu DNA logo antes dela se transformar. Robô também restabelece a Tropa Jovem, mas o nome precisa ser atualizado devido ao fato de que a maioria dos membros já não são tão jovens assim.

É mais ou menos nessa época que ocorre e “Guerra Invencível”, onde os heróis precisam repelir o ataque de várias versões alternativas malignas de Mark Grayson. No caos da batalha, Rex-Plosão se sacrifica, energizando o seu próprio esqueleto e explodindo no processo, levando consigo um dos Invencíveis malignos e salvando Robô e Menina Monstro. Esse evento afeta Rudolph profundamente, e como homenagem, ele passa a usar o nome de Rex.

7 – A Era Flaxan

O próximo evento importante na vida de Robô e Amanda ocorre após mais uma invasão dos Flaxans, onde os dois decidem viajar através de um dos portais para a dimensão dos Flaxans, a fim de acabar com eles de uma vez em seu próprio território.

Robô e Menina Monstro acabam sendo capturados e mantidos como prisioneiros por quatro anos. Durante esse tempo, Robô aprende a linguagem dos Flaxan, enquanto Amanda é usada como guerreira na arena de gladiadores dessa estranha raça. Eles também percebem que, mesmo que tenha passado quatro anos, os dois não envelheceram nessa dimensão, pois a condição do local faz com que envelheçam de forma bem lenta.

Robô e Amanda são mantidos em cativeiros por quase 20 anos, com Robô elaborando um plano para derrubar a monarquia Flaxan. No entanto, a primeira tentativa falha, e eles são punidos novamente, dessa vez recebendo ordens de ajudar na reconstrução das cidades que foram destruídas pelo Omni-Man gerações atrás.

6 – Imperador

Quase 100 anos depois de entrarem pelo portal dimensional Flaxan, Robô e Amanda iniciam uma violenta rebelião composta de trabalhadores escravos revoltados com a realeza de Flaxan, a família Zaxal, e Robô se torna o seu novo líder. Robô e Menina Monstro lutam em uma guerra de quase 200 anos, conhecida como “Grande Guerra da Independência”, e durante esse período, Rex faz alianças com outros Flaxans e eventualmente a maré vira na guerra. Amanda deseja voltar para casa, mas Robô acredita que se eles deixarem o planeta, eventualmente os Flaxans iriam desfazer tudo que eles conquistaram e voltar a atacar a Terra.

Eventualmente, as forças do Robô vencem, e a dupla decide ficar na dimensão Flaxan, governando permanentemente. Robô se torna o Imperador, com Amanda sendo sua rainha. Eles reconstroem a sociedade e inauguram uma nova utopia no local.

Porém, Robô e Amanda logo acabam se distanciando, quando ele fica obcecado com sua posição de liderança. Algo que também não contribui para o casal é o fato de Amanda estar ajudando os prisioneiros Zaxal, por acreditar que Robô os estava tratando injustamente. Já Robô acredita que ela está enfraquecendo sua autoridade.

5 – Deposto

No fim, Robô tinha razão, pois os Zaxal conseguem se reorganizar e tomar o poder novamente, desta vez auxiliados pela Menina Monstro. Robô é então aprisionado na mesma cela onde ele esteve centenas de anos atrás. Mas quando a Menina Monstro descobre que a a família real Zaxal planeja atacar a Terra novamente, ela ajuda a soltar Robô e pede desculpas por ter se colocado contra ele. Os dois se reconciliam e tomam seu trono de volta, acabando com a rebelião.

Porém, logo após isso, Amanda confessa a Rex que teve um caso com uma mulher Flaxan, partindo o coração do Robô. Ele decide então que é hora de voltar para casa, e os dois retornam para sua dimensão. Mas antes de partirem, Robô deixa ordens para matarem cada Zaxal e cada apoiador Zaxal, acabando efetivamente com essa ameaça de uma vez por todas.

Quando retornam para a Terra, eles mentem sobre quanto tempo se passou para eles, dizendo a Cecil que foram apenas 12 anos, quando na verdade foram centenas.

4 – Monax

Não demora para Robô e Amanda serem surpreendidos com uma nova invasão Flaxan. Isso acaba sendo bastante chocante, pois mesmo após todo o trabalho realizado pelos dois na dimensão Flaxan por centenas de anos, os Flaxan retornaram ao básico de invadir a nossa dimensão.

Dessa vez, os Flaxans são liderado por um novo campeão: Monax. É revelado que Monax é na verdade o filho de Amanda com sua amante Flaxan (vale lembrar aqui que o monstro que Amanda se transforma é masculino). Robô luta com Monax e revela que sabia de sua concepção, mas pensou que sua ordem final de matar todos os Flaxan o teria eliminado ainda criança. Monax é derrotado e preso, em uma luta que acaba sendo bastante emocional tanto para Amanda quanto para Robô.

3 – Dominação Mundial

A próxima conquista significativa do Robô vem quando Dinosaurus, um vilão consciente do clima, detona uma bomba na Groenlândia que causa uma inundação global, matando centenas de milhares de pessoas. Robô é capaz de corrigir as marés, construindo duas enormes luas artificiais nas quais ele passa a viver e que servem como sua base até o final da série.

Robô então inicia seu planos finais para a Terra, ajudando Mark a caçar o vilão Angstrom Levy em uma dimensão alternativa. No entanto, quando Robô e Mark o encontram, Robô mata o vilão e deixa Mark preso naquela dimensão sem ter como retornar.

Robô, em seguida, retorna à sua própria dimensão e inicia um processo de dominação global. Ele acredita que, após ter tido a experiência de governar um mundo inteiro, ele é a única pessoa capaz de governar o nosso. Ele mente para todos, dizendo que Mark foi morto na missão e começa a construir novos drones mais poderosos.

2 – Imparável

Porém, não demora para Mark conseguir retornar da dimensão alternativa, revelando a verdade. Devido a essa intervenção, Robô se vê forçado a acelerar seus planos de conquista da Terra. Ele começa matando Cecil na frente do Invencível e, sem seguida, se dirige para a casa de Mark, onde ataca sua esposa Eve Atômica e arranca a perna dela.

Mark é forçado a recuar quando descobre que cada soco que desfere em drone produz uma onda de pulso que prejudica o seu equilíbrio – um dos maiores pontos fracos dos Viltrumitas. Após conseguir deixar Eve em segurança, Mark volta a enfrentar o Robô, mas logo se dá conta que é uma batalha perdida. Robô consegue o controle do planeta e inicia uma utopia. Muitos heróis e vilões morrem durantes os primeiros estágios iniciais de seu governo, mas no final das contas o planeta prospera sob sua liderança.

Menina Monstro e Robô se desentendem sobre os planos de Rex, e ele a lança no espaço sideral, quase a matando. Mas ela é salva por uma Viltrumita chamada Anissa, que vivia na Terra em segredo. Robô então faz uma trégua com os heróis da Terra e os Viltrumitas que vivem lá em segredo. Ele continua a governar a Terra, e Mark e Eve deixam o planeta após determinarem que Robô tem o controle de tudo e que não conseguem viver sob seu governo.

1 – O Fim do Robô

Após a Batalha Final contra Thragg, que você pode entender melhor no nosso vídeo do Omni-Man, Robô prende os filhos dos Viltrumitas que vivem na Terra, pois ele acredita que Mark pode usá-los para derrubar seu governo. Essa atitude leva a uma batalha final massiva conhecida como “Guerra do Robô”. Mark consegue convencer os Viltrumitas e os heróis remanescentes da Terra a atacarem Robô e acabar com sua dominação global. Durante a batalha, eles conseguem descobrir qual dos drones está sendo pessoalmente pilotado por Rex. Mark então o carrega até o espaço, longe o suficiente para que ele não possa se comunicar com seus outros drones.

Robô então provoca Mark, dizendo que ele pode até matá-lo, mas que se fizer isso, perderá todo o progresso que foi feito na Terra durante seu governo. Mark tem uma forma de contornar isso, destruindo o corpo de Rex mas mantendo o seu cérebro, que é conectado a um dispositivo de comunicação que lhe permitiria dividir seus planos e ideias, mas sem interagir com qualquer sistema que permitisse que ele fosse uma ameaça. Na verdade, até mesmo o cérebro do Robô acredita que isso foi o melhor para ele, e assim se encerra a história desse controverso personagem nos quadrinhos de Invencível.

Leia mais sobre Invencível:

Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.


Comentários