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O Sansão Negro, embora à primeira vista pareça um personagem simples em Invencível, na verdade guarda uma história curiosa, da qual temos poucas informações no começo da série. Ele é um membro da primeira formação dos Guardiões Globais, mas acabou sendo expulso após perder os seus poderes. No entanto, recebe a chance de retornar, graças a uma armadura especial.

Mas afinal, quais eram os poderes do Sansão Negro e o que aconteceu com ele? Como ele recupera os poderes e qual o seu papel ao longo da HQ de Invencível? No vídeo de hoje trazemos a história desse personagem, com toda a sua trajetória nos quadrinhos – dessa forma, é claro, teremos spoilers para aqueles que assistem apenas a série animada.

Expulso dos Guardiões

Markus Grimshaw, o Sansão Negro, era um membro dos Guardiões Globais em um período anterior aos eventos do início da série. Assim como a maioria dos Guardiões Globais, a origem dos poderes de Markus é um verdadeiro mistério. Entretanto, ele possuía superforça, super resistência, uma agilidade fora do comum, durabilidade, além de ser capaz de causar bastante dano aos inimigos e ter uma grande resiliência à dor. Apesar de não poder voar, ele consegue dar saltos capazes de percorrer grandes distâncias.

Quando encontramos Markus pela primeira vez nos quadrinhos, isso acontece na edição #6, ele está mergulhado em uma depressão profunda. Acontece que Markus não apenas fazia parte dos Guardiões Globais, mas muito mais do que isso, ele era um dos membros fundadores da equipe. No entanto, por algum motivo que nunca fica claro, ele acabou perdendo seus poderes durante uma missão. Sem ter utilidade para a equipe, ele foi expulso do grupo, o que deixou Markus bem arrasado.

Uma Nova Chance

Sem poder ser um super-herói, algo pelo qual ele havia dedicado toda a sua vida, Markus passou semanas dentro de casa em depressão, chegando ao ponto de pedir que Art, o alfaiate responsável pelos trajes de todos os super-heróis da série, construísse uma armadura que trouxesse poderes similares aos que ele tinha. Durante a confecção do traje, Markus ligou diversas vezes para Art, desesperado para voltar à ativa. Por todo o rancor que ele nutriu pelos Guardiões Globais após ser expulso do grupo, muitos suspeitaram de que ele seria o verdadeiro assassino da equipe, quando todos apareceram misterioramente mortos.

Entretanto, no funeral de seus ex-aliados, é revelado que o seu mordomo, Stanford, roubou o traje que Art construiu e tinha o plano de usá-lo para matar os Guardiões como uma vingança pelo que fizeram com Markus. Como os Guardiões foram assassinados antes que Stanford pudesse colocar seu plano em ação, ele resolveu atacar todos os outros heróis durante o funeral. No entanto, ele é facilmente derrubado pelo Omni-Man.

De Volta aos Guardiões Globais

Quando Cecil Stedman convoca o Robô para a criação de uma nova equipe de Guardiões Globais, o Sansão Negro participa das seletivas e acaba sendo escolhido, o que faz dele o único membro fundador a fazer parte da nova equipe. Bem, pelos menos por um tempo, já que mais tarde Cecil Stedman coloca o ressuscitado Imortal como líder dessa nova equipe de Guardiões Globais.

Como parte dos Guardiões Globais novamente, seu primeiro ato é ir até a prisão visitar seu mordomo, Stanford. Stanford diz que está feliz em ver seu patrão de volta à ativa, mas que não se arrepende de nada. Ele reafirma que mataria todos os Guardiões Globais se já não estivessem mortos. Sansão então diz que vai tentar usar sua influência para tirar Stanford da prisão.

A primeira grande prova de fogo do Sansão negro com sua nova armadura é quando ele é enviado junto com os Guardiões Globais para ajudar o Invencível, que está sendo atacado pelos capangas do chefe do crime conhecido como Face Mecânica. O que eles não esperavam é que um dos “capangas” fosse simplesmente o Battle Beast, um guerreiro intergalático em busca de um confronto digno. Ele simplesmente destrói o Sansão Negro completamente, inclusive quebrando a sua armadura. 

Retorno dos Poderes

Após a batalha, o Sansão Negro fica em um coma profundo por meses, mas acorda exatamente quando os Guardiões Globais estão tendo trabalho com um vilão cósmico chamado Omnipotus. Não apenas isso, mas seus poderes voltaram, e ele agora tem uma super carga de suas habilidades, pois se recuperou dos ferimentos e ganhou ainda mais energia por ter ficado sem poderes. Com tanta potência, ele é capaz de lidar com o vilão sozinho, jogando-o diretamente para o portal de onde ele veio. Mais tarde, ele conversa com o Imortal, enquanto tenta vestir o seu uniforme antigo e percebe que ele não cabe mais. 

Sansão acredita que ter entrado em coma deu ao seu corpo uma chance de resetar, o que lhe deu uma explosão de energia extra. No entanto, ele agora está em níveis normais de poder – o mesmo nível que ele tinha antes de perder seus poderes. Ele diz estar feliz por poder voltar a ser o bom e velho Sansão Negro dos tempos áureos dos Guardiões Globais.

O Fim

Infelizmente, após isso o Sansão Negro não tem mais muito destaque ao longo da série. Ele obtém um novo traje e participa de muitas das missões envolvendo os Guardiões Globais, como a Invasão Sequoid e a Guerra Invencível, mas é visto apenas como um mero figurante, apenas mais um membro dos Guardiões lutando. 

Tragicamente, ele encontra seu fim quando o Robô inicia sua dominação mundial e começa a eliminar os heróis da Terra que ele considerava que seriam uma “ameaça” aos seus planos. Sansão Negro é o primeiro a ser atacado, enquanto estava em sua barbearia cortando o cabelo de um cliente – algo que ele gostava de fazer nas horas vagas. Ele recebe o Robô com alegria, achando que ele quer dar um tapa no visual, mas Robô simplesmente o assassina imediatamente sem falar uma palavra sequer. E esse acaba sendo o fim do Sansão Negro.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.