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Já disponível para PlayStation 5, Returnal recebeu elogios de crítica e público, ao mesmo tempo em que muitos jogadores sentiram dificuldade no seu sistema procedural. Ou seja, sempre que você morre, perde todo o progresso feito no ciclo anterior.

No entanto, a Housemarque lançou a funcionalidade chamada Suspender Ciclo recentemente, e através dela, jogadores descobriram um jeito de criar o tão desejado “save”, ainda que não de forma oficial.

De acordo com relatos nas redes sociais, esse ponto de suspensão do ciclo pode ser usado repetidamente, e não te força a reiniciar.

O método implica suspender Returnal, criando um ponto de suspensão a partir do qual você pode voltar. Nisso, basta enviá-lo para a nuvem e recuperá-lo sempre que morrer, evitando perder o progresso feito.

Vale dizer que isso contraria a filosofia dos desenvolvedores, mas certamente deixa tudo mais acessível para quem tinha dificuldade ou pouco tempo disponível para investir no jogo.

“Tenho que dizer – esse método está me ajudando a progredir em Returnal. Sei que as pessoas estão furiosas porque não estou jogando ‘da maneira certa’, mas não tenho tempo para morrer continuamente e recomeçar indefinidamente. Agora estou gostando por causa disso e acho que é uma coisa positiva,” declarou Joseph Yaden.