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Desde os tempos do primeiro PlayStation eu sou fã da ação nos céus da série Ace Combat. Em especial, os episódios 2 e 3 da franquia me marcaram de forma especial, pelos gráficos impressionantes para a época, pelos duelos em alta velocidade nos ares e também a narrativa envolvendo todas as disputas.

Em 2019 o excelente Ace Combat 7 manteve o alto nível com gráficos em alta definição e uma overdose de conteúdo e é ainda mais empolgante ver que Ace Combat 8: Wings of Theve eleva o patamar em todos os aspectos. Tive a chance de testar o game por uma hora durante o Summer Game Fest: Play Days no espaço da Bandai Namco e saí maravilhado – e querendo mais!

De cara os gráficos chamam muita atenção, este é o primeiro game da série feito especificamente para a atual geração de consoles é o salto gráfico é visível. Em especial, os efeitos de luz dão um aspecto cinematográfico aos imensos cenários e elementos da
natureza ganham mais detalhes e impactos, como as nuvens pelo céu e os pingos de chuva batendo na fuselagem do avião e na tela. Em seguida, capturou minha atenção a narrativa durante as missões. Ace Combat 8 coloca você no papel de um piloto novato que vai se revelando um grande talento e a maneira como a história se desenrola nas fases reforça essa sensação de protagonismo.

Os outros personagens do esquadrão exaltam em tempo real quando você abate um inimigo, por exemplo. Além disso, durante as partidas em si há mudanças de objetivo e reviravoltas intensas que, ainda que não sejam novidade na série, parecem melhor executadas logo nas primeiras missões em Ace Combat 8.

Um dos momentos mais emocionantes foi quando ao fim de uma missão apareceu um esquadrão inimigo misterioso de pilotos de elite que proporcionou mais desafio e duelos intensos pelos ares.mNo restante, o título parece manter a variedade de equipamentos e habilidades desbloqueáveis da maneira como já vimos em Ace Combat 7.

Ace Combat 8: Wings of Theve tem lançamento marcado para dia 2 de outubro em versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Este texto foi originalmente escrito por Claudio Prandoni, que representou o site O Vício no Summer Game Fest 2026.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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