Comentários

Tempo estimado de leitura: 0 minuto

A franquia Avatar, criada por James Cameron, é, sem dúvida, um colosso nos cinemas. Os dois filmes conseguiram bilheterias impressionantes e não é de se estranhar que ela acabe ganhando adaptações e até expansões em outras mídias. Pois bem, foi isso que aconteceu quando a Ubisoft anunciou Avatar: Frontiers of Pandora, um jogo de mundo aberto que promete te colocar no universo de Avatar.

Graças a um convite da Ubisoft, tivemos a chance de jogar o game antecipadamente através de uma demo que nos dava algumas horas de jogo e uma experiência repleta de detalhes. E, sinceramente, após tal oportunidade, eu posso dizer que basicamente estamos diante de uma versão diferente de Far Cry.

Sim, o universo de Avatar está lá, com suas florestas coloridas, inimigos com mechas, muita coisa para colher, craftar e muito para explorar e descobrir. Ao que parece, será um mundo bem grande e cheio de detalhes, oferecendo bastante liberdade e interações interessantes.

Porém, não dá pra ignorar que o jogo pega muito emprestado da saga Far Cry. Basicamente, o sentimento é o mesmo. É como se tivessem aplicado a licença de Avatar em um game já existente e alterassem alguns detalhes. Não me levem a mal, a ideia não é ruim. Far Cry tem um ótimo sistema de combate, exploração e é uma série muito divertida. Embora, pessoalmente, eu acho que ficaria melhor com uma opção de jogar em terceira pessoa (algo que só acontece quando você está voando).

Uma coisa interessante é como você segue seus objetivos. Ao invés de um marcador no mapa, você meio que ativa a visão “detetive” que existe em tantos outros jogos e segue um raio de luz que te mostra para onde ir. Porém, como Pandora é cheia de pontos e itens diferentes, você logo verá que o caminho não é tão reto, precisando pular por folhas, escalar cipós e enfrentar desafios e puzzles.

O combate praticamente é o de Far Cry também. Eu tinha acesso a armas e arcos, sem ter muita dificuldade para vencer os desafios. Na verdade, foi bem tranquilo. É possível que isso tenha sido preparado para que os jornalistas não perdessem tanto tempo.

O grande ponto positivo está no voo. O mundo realmente parece ser bem grande e você tem um controle bem bacana da criatura. A liberdade ganha o jogo neste momento e tudo parece fazer mais sentido. As batalhas também podem ser aéreas e você pode invocar a criatura até quando está caindo, gerando uma cena bem bacana de se ver.

Como ainda não tive acesso ao jogo completo, trago aqui essas primeiras impressões. Neste momento, acredito que se você quer se aventurar por Pandora, terá que ver se curte mesmo jogar a franquia Far Cry e se seu interesse em Avatar te fará comprar a ideia. Minha impressão é que será um game divertido, principalmente para quem já curte os games da Ubi. E para quem é fã da franquia Avatar, o banquete visual está garantido.

Leia mais sobre Avatar: Frontiers of Pandora

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários