Tempo estimado de leitura: 3 minutos
Durante a Gamescom Latam, tivemos a oportunidade de jogar Dragon Ball Sparking! ZERO antecipadamente às portas fechadas.
A versão que tivemos acesso contava com 3 modos de jogo distintos, mas tivemos apenas acesso ao modo batalha.

Primeiramente, o jogo oferece dois modos de controle: o clássico, que é o mesmo da série original, e o padrão, voltado para dispositivos e controles modernos – este é o mais recomendado para se ter a nova experiência completa.
Durante os testes, fui informado de que o modo história traz um elemento muito curioso: o resultado de suas batalhas mudará completamente a história do game. Explico: se ao invés de eliminar Raditz na saga dos saiyajins, ele sobreviver, a história mudará com a presença de Raditz nos eventos futuros, como a saga de Freeza. O quanto isso é desenvolvido, ainda não sabemos, mas chama a atenção.
Já a batalha é simplesmente como jogar uma versão do anime. Os movimentos são fluidos, extremamente rápidos e você vê as roupas rasgando e ferimentos do seu personagem se desenvolverem ao longo da batalha.
Logo, dá pra pressionar o adversário tal como no anime, mantendo a proximidade, tomando distância de ataques e usando ataques de energia combinados com golpes físicos para ter a vantagem.
Com tudo que vimos, podemos dizer que o jogo não decepcionará os fãs veteranos e promete trazer ainda mais novidades para quem está empolgado com este lançamento.
Leia mais sobre Dragon Ball: Sparking! Zero
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Dragon Ball: Sparking! Zero pode incluir Super Saiyajin 4
- Dragon Ball: Sparking! ZERO tem novos detalhes revelados
De acordo com a descrição, “Sparking! ZERO traz a lendária jogabilidade da série Budokai Tenkaichi e eleva a níveis totalmente novos. Liberte o espírito de luta dentro de você e leve a luta para arenas que desmoronam e reagem ao seu poder enquanto a batalha continua.”
O primeiro jogo da franquia Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi foi lançado oficialmente em outubro de 2005 para PlayStation 2, se tornando um grande sucesso de crítica e público.