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Quase nove anos após seu lançamento original, o premiado jogo Inside, do estúdio dinamarquês Playdead, voltou a ser assunto entre os jogadores, graças à sua presença contínua no Xbox Game Pass. Lançado originalmente como exclusivo do Xbox One em 2016, o jogo está sendo redescoberto por muitos assinantes que, pela primeira vez, têm a oportunidade de vivenciar essa obra-prima minimalista e sombria.

No Reddit, uma nova leva de jogadores compartilha suas impressões sobre o game, muitos deles maravilhados com a profundidade e atmosfera de Inside.

“Acabei de terminar Inside da Playdead. Santo Deus,” escreveu um usuário no subreddit do Xbox Game Pass. “A atmosfera é absurda, eles criam imersão total só com visuais e design de som, sem uma única linha de diálogo. Os puzzles têm a dificuldade ideal e a curta duração é perfeita para quem tem pouco tempo.”

Outro jogador acrescentou:

“É o meu jogo favorito de todos os tempos. Design de níveis, estética, atmosfera… tudo é 10/10.” E um terceiro destacou: “Foi um dos únicos dois jogos que zerei em uma única sessão. O outro foi Journey. E, sinceramente, Inside foi ainda melhor.”

O que é Inside?

Inside é um jogo de plataforma com forte foco narrativo e visual, lançado em 2016 como sucessor espiritual de Limbo (2010). Ambos os jogos são criações da Playdead e se destacam pelo estilo sombrio, animações refinadas, ambientação opressiva e ausência total de diálogos, deixando a interpretação da história a cargo do jogador. Em seu lançamento, Inside recebeu 93 no Metacritic, vendeu milhões de cópias e foi amplamente elogiado como um dos melhores jogos da geração Xbox One.

Com duração média entre três a quatro horas, o jogo é ideal para quem busca uma experiência intensa e compacta. E o melhor: ele está disponível sem custo adicional no catálogo do Xbox Game Pass.

Leia também sobre Xbox Game Pass:

Inside está disponível no Xbox Game Pass para consoles Xbox e PC. Ainda não há previsão de quando o jogo será removido da plataforma, mas por estar há bastante tempo no serviço, é bom não demorar muito para aproveitar.

Fonte: Comicbook

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.