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Após uma guerra de narrativas entre Naughty Dog e insiders, o jogo multiplayer de The Last of Us foi oficialmente cancelado. 

No comunicado sobre o cancelamento, o estúdio justificou a medida drástica dizendo que, continuar trabalhando no jogo impactaria “severamente” no desenvolvimento de seus próximos projetos single-player, pelo modo Online exigir ocupação de grande parte de recursos para suporte a conteúdos pós-lançamento. Leia a nota completa:

“Ao acelerarmos para a produção plena, o enorme alcance da nossa ambição tornou-se claro. Para lançar e promover The Last of Us Online, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Portanto, tínhamos dois caminhos pela frente: tornar-nos um estúdio de jogos exclusivamente Online ou continuar focando em jogos narrativos, que é o que definiu a Naughty Dog nos últimos anos.

Estamos imensamente orgulhosos de todos no estúdio que trabalharam neste projeto. Os aprendizados e investimentos em tecnologia deste jogo serão levados em consideração na forma como desenvolvemos nossos projetos, e serão inestimáveis ​​para o caminho que estamos trilhando como estúdio. Estamos trabalhando em mais de um novo jogo single player ambicioso aqui na Naughty Dog, e mal podemos esperar para compartilhar mais sobre o que vem a seguir, assim que estivermos prontos.

Até então, somos extremamente gratos à nossa comunidade pelo seu apoio ao longo dos anos.”

Apesar de constantes negativas da Naughty Dog, o cancelamento foi noticiado inicialmente em outubro pelo insider ViewerAnon, que é famoso por antecipar muitos projetos do estúdio.

O insider, inclusive, tem insistido no relato de que um The Last of Us Part III já estaria em produção.

Leia mais sobre The Last of Us:

Em desenvolvimento desde muito antes do lançamento da Part II, o projeto multiplayer de The Last of Us chegou a ser descrito por Neil Druckmann como o jogo mais ambicioso da Naughty Dog.

Nunca houve um título oficial, apesar de muitos terem apelidado o projeto como The Last of Us: Factions.

Fonte: Naughty Dog

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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