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Apesar dos desafios enfrentados pela equipe do estúdio MAPPA, o anime de Jujutsu Kaisen ganhou mais uma temporada de sucesso e que foi bem fiel ao mangá de Gege Akutami. Contudo, o anime não adaptou o mangá ao pé da letra e fez algumas alterações de cenas.

Muitos estúdios optam por fazer alterações quando vão adaptar algum mangá para o seu anime não virar uma mera cópia da obra original. Comparando o anime e o mangá de Jujutsu Kaisen, podemos notar as mudanças do estúdio MAPPA como estender as lutas, alterar o design de alguns personagens e acrescentar cenas extras para a animação ter o seu diferencial do original.

Foco na beleza do cenário em Jujutsu Kaisen 0

Jujutsu Kaisen 0 também ganhou uma adaptação em anime pelo estúdio MAPPA pra contar a história de Yuta Okkotsu antes de ele entrar na série principal. O filme adapta todos os 4 volumes do mangá com uma animação que se destaca pela sua beleza desde o começo.

Logo no começo, o filme apresenta uma cena de Yuta acordando e fazendo uma pequena caminhada para encontrar Gojo. Uma cena que não tem no mangá e parece simples apenas falando, mas o anime torna esse momento interessante apresentado a beleza de cada cenário que passa pela tela conforme o protagonista caminha.

Um exagero adicional na luta de Megumi e Sukuna

Quando se fala de exagero de poder, o anime de Jujutsu Kaisen não hesita em transformar uma batalha simples em algo mais estrondoso. Por exemplo, o anime intensificou a luta de Megumi e Itadori possuído por Sukuna, acrescentando cenas extras de destruição no local.

Enquanto no mangá Megumi recebe apenas alguns socos nessa cena, o anime dá a entender que Megumi tem uma resistência corporal absurda visto que ele foi arremessado através de cinco paredes de concreto sem ficar muito ferido. Desse modo, parece que o personagem tem um corpo de aço por ter resistido a uma série de ataques tão brutais.

Pequenas alterações de design para embelezar os personagens

Satoru Gojo de Jujutsu Kaisen
Reprodução/MAPPA

Outra mudança que é bem evidente no anime são as modificações de design de alguns personagens realizadas pelo estúdio MAPPA. Personagens como Satoru Gojo tiveram ajustes leves em suas aparências faciais para serem mais bonitos esteticamente no anime.

Os personagens desenhados por Gege Akutami são diferenciados por terem um traço mais rabiscado e expressões faciais deformadas. Porém, Gojo foi criado para ser o mais belo entre os feiticeiros, então o anime optou por um design mais embelezado para destacar isso. Essas alterações também ocorrem com as personagens femininas, já que a beleza visual é um grande apelo para elas na mídia japonesa.

Estender a luta de Suguru Geto e Toji Fushiguro

Toji Fushiguro virou um personagem inesquecível ao derrotar Satoru Gojo de uma forma tão humilhante. Além de Gojo, Toji também derrotou facilmente Suguru Geto em uma batalha que foi rápida no mangá, mas que se prolongou no anime.

Diferente do mangá, onde a luta se passa na superfície, o anime faz o duelo dos personagens transitar em diferentes cenários e situações. Os animadores usaram o interior dos salões japoneses para criar um clima de caça e aproveitaram o espaço aéreo para adicionar mais movimentos nas cenas de Toji.

Mechamaru resistindo até o fim

A tentativa de Mechamaru para vencer Mahito no último segundo recebeu uma dose extra de desespero e ação na adaptação de anime. A animação dá uma atenção detalhada aos ataques especiais de Mechamaru e as mudanças de formas de Mahito, com cenas exclusivas.

O mangá mostra como Mahito pode variar entre as suas transformações ao se tornar uma ave e um peixe, mas o anime adicionou novas formas para o personagem enquanto ele corria pela floresta. Além disso, a batalha também ganha uma alteração no fim, com Mechamaru usando alguns robôs extras para chegar até o inimigo e acertá-lo.

Gojo eliminando os humanos transfigurados

Um dos pontos mais altos do Incidente de Shibuya foi a luta entre Satoru Gojo e as maldições de nível especial. O anime expandiu o pensamento estratégico de Gojo enquanto várias pessoas inocentes estavam perecendo na batalha, deixando claro que ele estava totalmente focado nos inimigos apesar dos reféns a sua volta.

O maior destaque dessa luta vai para a cena em que Gojo, utilizando sua Expansão de Domínio por apenas 0,2 segundos, aniquila todos os humanos transfigurados. A animação detalhada nos dá uma compreensão de que aquele momento era uma aposta arriscada até mesmo para Gojo, pois ele tinha um tempo extremamente curto para se livrar dos transfigurados antes que eles matassem os inocentes.

A batalha de Sukuna e Mahoraga

A batalha feroz entre Sukuna e Mahoraga em Shibuya manteve sua grandiosidade no anime, mas com um foco maior na ação. O mangá foca mais no lado estratégia do Rei das Maldições para decifrar o segredo da técnica de Mahoraga durante essa luta.

Por outro lado, o anime prioriza a brutalidade da luta, entregando trocas de golpes brutais e sem pausas. Sem dúvidas, a animação torna essa luta incrível e até mais sanguinária, mas o lado mais calculista de Sukuna foi sacrificado nessa ocasião para uma ação frenética.

A fantasia de Aoi Todo

A cena exclusiva de Aoi Todo pode ser algo hilário e ao mesmo tempo

desnecessário, dependendo do ponto de vista do espectador. Na batalha final contra Mahito, Todo imagina que a sua idol favorita apareceu bem do seu lado para ajudá-lo na luta, quando na verdade tudo isso era uma fantasia de sua cabeça para gerar uma cena de comédia.

MAPPA foi muito criativo nessa cena por tirar o foco de uma batalha mortal para entregar um alívio cômico rápido aos fãs do personagem. Entretanto, talvez essa cena não seja algo que agrade todos os fãs, considerando que naquele momento todos só queriam ver o resultado da luta. Nesse sentido, a cena funciona por ser engraçada, mas também pode tirar um pouco da imersão do espectador por surgir em um momento tão repentino.

Itadori caçando Mahito

Mahito desempenhou um papel significativo ao longo da segunda temporada, quase rivalizando em tempo de tela com o próprio protagonista. Mas o seu orgulho chegou ao fim depois de ser derrotado por Itadori, e a única opção que restou para ele foi fugir como um humano faria.

No mangá, as figuras ilustrativas de Itadori como lobo caçando Mahito como um coelho indefeso durou apenas alguns painéis. O anime estendeu um pouco mais essa cena para demonstrar como Itadori ficou mais frio e impiedoso através de uma caçada silenciosa pela sua presa derrotada.

Movimentos extras para a luta de Choso e Geto

No penúltimo episódio da 2ª temporada do anime, Choso confronta Geto depois de descobrir a verdade sobre o seu irmão. Cheio de raiva, Choso parte para cima do inimigo para matá-lo, mas Uraume interfere na luta para impedi-lo.

No mangá, Choso e Geto trocam apenas alguns golpes nesse encontro, mas o anime foi além mais uma vez, mostrando como a Manipulação de Sangue pode ser versátil. Com algumas cenas adicionais, Choso usa sua técnica de várias formas diferentes para acertar Geto, que se defende com espíritos amaldiçoados nunca vistos antes.

Leia mais sobre Jujutsu Kaisen:

A segunda temporada retratou a história dos dias de Satoru Gojo e Suguru Geto como estudantes da Jujutsu Tech nos arcos O Inventário Oculto e Morte Prematura, trazendo detalhes de como os dois se separaram, algo apenas sugerido no longa-metragem Jujutsu Kaisen 0.

Em 31 de outubro, uma cortina de repente cai ao redor da Estação Shibuya, uma área repleta de pessoas celebrando o Halloween, e um grande número de civis ficam presos. Gojo se aventura em Shibuya sozinho, mas é uma armadilha preparada por Geto, Mahito, e outros espíritos amaldiçoados… Yuji Itadori, Megumi Fushiguro e Nobara Kugisaki se reúnem no local, onde uma batalha sem precedentes está prestes a começar.

A direção ficou sob responsabilidade de Shota Goshozono, enquanto roteiro e composição são de autoria de Hiroshi Seko (Vinland Saga).

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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