Tendo três filmes, a franquia Jurassic World se tornou muito lucrativa nos cinemas. Porém, antes disso acontecer, o título quase virou um jogo.
Quem revela isso é Seamus Blackley, criador do Xbox, em suas redes sociais. Ele disse por lá que se sente ao menos “parcialmente” responsável pela criação da franquia, já que por volta de 2012 trabalhou em um jogo ao lado de Steven Spielberg, que tinha conceitos semelhantes aos de Jurassic World.
Blackley revela ainda que Spielberg “amou” a ideia da trama onde humanos e dinossauros coexistiam normalmente, e durante uma troca de liderança na Universal Pictures, na época, ficou decidido abandonar o projeto do jogo e iniciar uma nova franquia nos cinemas.
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O projeto do jogo de Jurassic World inclusive chegou a ganhar um trailer de Pitch, que pode ser conferido logo abaixo:
O filme mais recente da franquia, Jurassic World: Domínio acontece quatro anos após a destruição da Isla Nublar. Os dinossauros agora vivem – e caçam – ao lado de humanos em todo o mundo. Esse frágil equilíbrio remodelará o futuro e determinará, de uma vez por todas, se os seres humanos continuarão sendo os principais predadores em um planeta que agora compartilham com as criaturas mais temíveis da história.
Chris Pratt, Bryce Dallas-Howard, Sam Neill, Laura Dern, Jeff Goldblum retornam aos papéis principais, enquanto a principal novidade fica por DeWanda Wise (Ela Quer Tudo).






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