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A nova versão do sensor da Microsoft feita especialmente para windows será lançada nos próximos meses, originalmente lançado para Xbox 360, o Kinect despertou a curiosidade de muitos pois mostrava uma possibilidade de jogar através da captura de seus movimentos assim como o Nintendo Wii e Playstation Move, porém sem o uso de controles, utilizando 2 câmeras, uma RGB que detecta com precisão o usuário que o está utilizando naquele momento, uma câmera infravermelha que faz um escaneamento 3D do ambiente ao seu redor, um microfone para reconhecimento de voz para executar comandos a distância e um sensor que detecta até 48 pontos articulados do corpo para uma captura quase perfeita de seus movimentos em tempo real, inicialmente a ideia parecia fantástica, porém vários problemas vieram com essa inovação, games para a sua utilização eram repetitivos já que as opções são as de movimento dentro daquela área de captura do infravermelho impossibilitando assim games que vão para frente e para trás conforme a sua vontade, comandos de voz muitas vezes eram imprecisos já que mesmo após calibrar existia a possibilidade de vozes serem confundidas com outras.

A Microsoft lançou seu mais novo console, o Xbox One que já vem de fábrica com o até então chamado Kinect 2, o sensor recebeu melhorias em relação ao primeiro, porém, como de costume, problemas vem acontecendo em todo o  mundo com a nova versão, mas o principal tem sido justamente do comando de voz que tem como proposta estar ativo o tempo inteiro para que mesmo em standby o usuário consiga realizar tarefas como ligar o console, porém, alguns incômodos vem ocorrendo como o fato de se você utilizar o sensor muito perto da TV, falas dos games ou dos programas assistidos podem ser confundidos com comandos, imagine-se jogando aquele game super difícil, você super concentrado matando aquele boss enviado das profundezas e de repente o game fala alguma coisa que é confundida com um comando e o console prontamente sai para o menu principal. Por outro lado, melhorias realmente significativas foram acrescentadas ao produto, como um aumento de 60% da área de captura possibilitando assim jogar em ambientes menores do que eram permitidas com o primeiro Kinect e as câmeras que agora utilizam-se de capturas em 1080p aumentando mais ainda a precisão de movimentos e reconhecimento de usuários.

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Agora chegou a vez do Windows utilizar-se do sensor, a ideia de um sensor de movimentos utilizada em um computador é mais entusiasmante do que no console para quem foi originalmente projetado, por que existe a possibilidade real de um uso realmente interessantes com coisas que já estão sendo testadas em áreas da fisioterapia e da engenharia, imagine um paciente que tem que fazer fisioterapia do joelho, o médico ativa o software, coloca o paciente na posição correta e o mesmo começa a imitar o movimento que um modelo 3D faz na tela, o sensor analisa o movimento copiado pelo paciente e diz se está sendo feito de forma correta, ou ainda em campos como o da engenharia elétrica onde eletricistas de redes de alta tensão podem receber um treinamento utilizando um “game” especialmente desenhado para gerar situações de risco e ou simplesmente utiliza-lo com o Windows 8 que foi feito com o intuito de utilização em touch screen.

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O Kinect 2 para windows precisará de estar ligado a um hub com três ligações, o seu sensor na saída USB 3.0 e a energia um transformador

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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