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Enquanto as demais empresas preferem evitar a política de crunch, ou seja, quando a equipe acaba trabalhando além do tempo normal para poder acelerar o desenvolvimento e cumprir o prazo, Hideo Kojima parece não ver problemas em assumir isso.
Usando o X, ele disse que está cansado e que o jogo Death Stranding 2 está na fase de Crunch, além de dar detalhes sobre a situação atual:
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos — tanto física quanto mentalmente — comumente conhecido como “crunch time”. Além da mixagem e da gravação de voz em japonês, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e trabalho não relacionado a jogos. É incrivelmente difícil.
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Death Stranding 2: On The Beach chega em algum momento deste ano.
De acordo com a descrição, você irá embarcar “em uma missão inspiradora de conexão humana que vai além da UCA. Sam, ao lado de seus companheiros, parte em uma nova jornada para salvar a humanidade da extinção. Junte-se a eles enquanto percorrem um mundo cercado por inimigos sobrenaturais, obstáculos e uma dúvida assombrosa: deveríamos ter nos conectado?”
Fonte: Hideo Kojima