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Pode não parecer, mas a Konami ainda acredita que os jogos grandes e ambiciosos são os mais importantes da indústria. Os chamados AAA.

A empresa não apresenta um game AAA desde 2015, quando foi lançado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – mas afirma que está desenvolvendo, em segredo, jogos grandes de suas maiores franquias.

Masami Saso, presidente da Konami Europa, afirmou (via GameIndustry) que a companhia está voltando a trabalhar com suas “propriedades intelectuais mundialmente famosas”.

Mesmo com novas plataformas a caminho, acreditamos que os jogos de alta qualidade para consoles são os mais importantes.”

Saso disse ainda que a Konami já está desenvolvendo alguns projetos não revelados.

Temos planos para aumentar o nosso catálogo. Além de jogos multi-dispositivos para PES e Yu-Gi-Oh, temos planos para trabalhar em projetos com outras propriedades intelectuais globalmente famosas no futuro próximo.”

Será que em um futuro próximo veremos um novo Castlevania? Ou ainda, um novo (e bom) Metal Gear Solid sem Hideo Kojima?



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