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A Konami indicou que não é apenas um remake de Silent Hill que está em desenvolvimento.

Em um relatório sobre resultados trimestrais de ganhos, a empresa se referiu a “remakes”.

“Quanto aos esforços em curso, estamos trabalhando diligentemente em Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que recria fielmente a história, personagens e design de jogo de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, um dos mais amados capítulos da série Metal Gear, e atualiza seu estilo gráfico para gráficos modernos para a geração atual, bem como remakes e novos capítulos na série Silent Hill, que ganhou popularidade como um jogo de horror psicológico.”

Leia mais sobre Silent Hill:

Silent Hill 2 é protagonizado por James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.

Bloober Team, estúdio por trás do remake, é conhecido por Layers of FearObserver Blair Witch, e confirmou que Resident Evil 2, da Capcom, serviu como principal inspiração para esse projeto.

A equipe está auxiliada pela Unreal Engine 5, e haverá um período de exclusividade de doze meses nos consoles através do PlayStation 5.

No entanto, a versão de PC também foi confirmada, e deve chegar simultaneamente.

A versão original chegou para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e uma para Microsoft Windows em dezembro de 2002.