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Swen Vincke, o CEO da Larian Studios, revelou em entrevista recente que o estúdio cancelou uma expansão de Baldur’s Gate 3.
Em entrevista ao IGN, Vincke, que também é o diretor de Baldur’s Gate 3, ressaltou que a equipe chegou a começar a trabalhar em uma DLC para o jogo, mas após algumas tentativas eles perceberam que aquele não era o melhor caminho a ser trilhado.
Confira o que Swen Vincke declarou abaixo:
“Por causa de todo o sucesso, o óbvio seria fazer um DLC, então começamos um. Começamos até a pensar em Baldur’s Gate 4. Mas ainda não havíamos encerrado o BG3 e avançar em algo novo parecia errado”, disse Vincke.
“Também passamos muito tempo convertendo o sistema [de Dungeons & Dragons] em um videogame e queríamos fazer coisas novas. Existem muitas restrições na criação de D&D, e a 5ª Edição não é um sistema fácil de colocar em um videogame. Tínhamos todas essas ideias de novos combates que queríamos experimentar e elas não eram compatíveis.”
“Dava para ver que a equipe estava fazendo isso porque todos sentiam que tínhamos que fazer isso, mas na verdade não vinha do coração, e somos um estúdio do coração. Foi o que nos levou à miséria e também foi a razão do nosso sucesso.”
Após as férias de Natal, Vincke decidiu cancelar o DLC:
“[Eu] voltei e disse à equipe: ‘Vocês sabem que não vamos fazer isso. Vamos mudar e começar a fazer essas outras coisas sobre as quais conversamos, que planejamos fazer antes de começarmos em Baldur’s Gate.’”
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Baldur’s Gate 3 é dos mesmos criadores de Divinity: Original Sin II, sendo ambientado no mundo de Dungeons and Dragons.
De acordo com a descrição, os jogadores devem “reunir seu grupo e retornar aos Reinos Esquecidos em uma história de comunhão e traição, sacrifício e sobrevivência, e a atração do poder absoluto. Habilidades misteriosas estão despertando dentro de você, extraídas de um parasita Mind Flayer plantado em seu cérebro. Resista e volte a escuridão contra si mesmo. Ou aceite a corrupção e torne-se o mal supremo.”
Fonte: Gaming Bolt.