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Sem duvida um dos mapas mais jogados de League of Legends é Summoner’s Rift, suas três rotas (lanes) e sua selva (jungle) com seus monstros são ambientes conhecidos e cultuados por jogadores, mas agora isso promete mudar, mudar para melhor.

A Riot acaba de dar as primeiras informações com imagens de como está o desenvolvimento do novo mapa Summoner’s Rift, embora toda a mecânica e jogabilidade continuem iguais, visualmente haverá uma repaginada com melhorias significativas, deixando o mapa mais bonito e visualmente favorável ao jogador.

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Primeiramente deve-se destacar que a Equipe Roxa será agora a Equipe Vermelha, ficando então a batalha entre Azul e vermelho, algo bem mais tradicional no mundo dos jogos. O tema geral do mapa sofrerá uma mudança interessante, as rotas receberão mais detalhes revelando ruínas antigas e construções, além do próprio chão feito em rocha já dominado pela vegetação, realmente dando um ar de “Campo de batalha épico” para o local.

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Algo que também aparece sutilmente e principalmente na base é que toda a Summoner’s Rift está elevada sobre uma montanha, como uma espécie de templo, na base pode-se ver o vale mais abaixo no canto da tela.

Houve a mudança de alguns monstros, de acordo com os desenvolvedores eles foram alterados principalmente para corresponder visualmente a seu poder, agora monstros mais fortes terão de fato uma aparência mais intimidadora, além de ficar mais fácil de reconhecer o tipo de ataque ou defesa que ele possui, como monstros maiores serem mais resistentes. Não haverá mais os espectros por exemplo.

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O Barão Na’Shor por exemplo está mais fiel as ilustrações e ao trailer A Twist of Fate, além de ganhar padrões de ataque que melhor representarão seu real poder, dando aparência de um inimigo realmente muito poderoso, um Chefe. Assim como o Dragão que agora terá uma animação especial e ganhou um novo visual. Ambos terão ataques mais detalhados para que o jogador compreenda seu padrão de comportamento e saiba se defender e contra atacar.

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Todas as mudanças visam trazer a melhor experiência do jogo, oferecendo um mapa mais visualmente limpo ao jogador destacando campeões e habilidades em primeiro plano, além de uma renovação visual acompanhando as tendências e tecnologias, dentre os principais motivos declarados estão:

  1. Clareza e Legibilidade
  2. Fidelidade Visual
  3. Mecânica de Jogo
  4. Coesão Temática
  5. Desempenho

Embora sofra tantas mudanças a mecânica não irá mudar, também não irá consumir muito mais do seu computador além dos pré-requisitos atuais, toda a equipe da Riot está focada no momento em otimizar o mapa. Mais novidades serão liberadas em breve e a equipe irá manter os jogadores informados até a chegada da novidade.


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Para mais detalhes acesse a página oficial do jogo.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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