Conforme era de imaginar, o sucesso de Ghost of Tsushima influenciou bastante na decisão de Like a Dragon: Ishin ser lançado ao redor do mundo.
Falando com o Fanbyte, o produtor executivo da Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokoyama, confessou isso, ao dizer que Ghost of Tsushima lhes deu confiança para levar o jogo para o resto do mundo.
“Vimos o sucesso que Ghost of Tsushima teve e como retratou bem a temática japonesa, mesmo feito por americanos. Isto nos animou e deu confiança para o lançamento de Like a Dragon: Ishin em novos locais.” – Disse Yokoyama.
Like A Dragon: Ishin foi originalmente lançado no Japão em 2014, sob o título Ryu Ga Gotoku Ishin. O jogo, porém, nunca chegou ocidente, e a nova versão é um remake optimizado com a Unreal Engine 4.
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De acordo com a descrição oficial, a trama é ambientada na Kyo (uma versão fictícia de Kyoto) dos anos 1860, atormentada pela desigualdade generalizada, e um samurai mudará o curso da história em sua busca por justiça. Pegue a espada de Sakamoto Ryoma e aventure-se para encontrar o assassino de seu pai, provar sua inocência após uma armadilha, e restaurar sua honra.
Ao fazê-lo, você vai acabar com a era samurai e mudar para sempre o futuro do Japão. Desenhe sua lâmina, carregue seu revólver e junte-se à revolução na aventura histórica que só os criadores da Yakuza: Like a Dragon poderiam produzir.
O personagem principal, Kazuma Kiryu, é escolhido como Sakamoto Ryoma, uma figura histórica que participou do fim do xogunato.






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