Quem acompanha Battle Scenes desde seu início deve ter percebido que a cada coleção um novo estilo de jogo se forma, novas estratégias devem ser criadas a cada coleção para sua sobrevivência em jogo. Quando só existia o Universo Marvel, decks como Vingadores e Quarteto Fantástico dominavam as mesas, Avante vingadores, Fogo Cruzado, Sr. Fantástico e Despedaçar Realidade deram muita dor de cabeça aos jogadores que não tinham como se livrar dos cenários e impedir os turnos infinitos.

Com a chegada de Evolução Tática a coisa toda foi se modificando, a Toupeira Mecânica já não deixava a “Despedaçar Realidade” tão fácil nos recursos e as cartas de antecipação dificultaram as formações anteriores e uma “Sugestão Coletiva” já não deixava os cenários reinarem por muito tempo em cena, era anunciada a morte, ou quase morte, dos vingadores e Quarteto. Com a vinda das “Ações Imprevistas” chegava a Era Loki, Garras imoladoras e Portal para o Microverso, decks carregados de antecipações que seguravam turnos e mais turnos e só desciam para ganhar em uma rodada.
Para muitos, o jogo ficou chato, repetitivo e choveram reclamações e pedidos de mudança.
Eis então que os “Poderes Ocultos” se revelaram e trouxeram a Magia como opção de combate. Com a clarividência em cena sem o oponente descer personagens é como se você montasse a mão e os recursos do seu oponente com uma ajuda do “Influenciar o Futuro”. Segurar a mão pra descer no final já não era uma boa ideia. Outra importante novidade era o tal de Ômega Vermelho e uma Restruturação Muscular que juntos batia e comprava cartas de graça logo quando entravam em cena. Algo tão apelativo assim foi logo resolvido e pela primeira vez uma regra foi sugerida (inserida mesmo) antes de a nova coleção chegar, uma regra alternativa com cara de regra oficial chamada “Fase de Ajuste” chegou e logo se sentiu em casa, foi recebida de braços aberto pelos jogadores que sonhavam com jogos disputados ao invés dos tediosos e de quebra acabou com o “oba oba” do Ômega e suas compras sem fim.
Como podem ter notado, mesmo que de forma muito resumida é possível perceber como Battle Scenes é dinâmico. A cada coleção tudo pode mudar. E já podemos esperar muitas mudanças em Múltiplas Identidades, já que pelo visto, personagens podem não ser o que parecem e aquele seu principal aliado pode se tornar seu arqui-inimigo. Heróis viram vilões e vilões viram heróis, além do nosso amigo Osborn que entra em cena mudando tudo.