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Chegando em algum momento deste ano, Lords of the Fallen II recebeu detalhes inéditos, e desta vez focados em uma de suas mecânicas marcantes: o sombrio reino de Umbral. Em um trailer de jogabilidade, a CI Games e a Hexworks enfim apresentaram a dimensão com profundidade, descrita como uma versão distorcida e aterrorizante da realidade.
De acordo com Ryan Hill, diretor criativo, o Umbral passou por mudanças significativas. “É mais como o ‘reino dos mortos-vivos’. Sua antiga crosta, semelhante a uma ferida cicatrizada, foi arrancada, revelando a carne crua por baixo, uma ferida aberta que pulsa com uma fome recém-descoberta.”
O diretor do jogo, James Lowe, apontou que agora é “muito maior e melhor”, além de menos separado de Axiom, já que os dois mundos começam a se fundir.
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Lords of the Fallen II terá versões para PlayStation 5 e Xbox Series, e irá capitalizar sobre “o reconhecimento e o sucesso alcançados pelo jogo original, e está sendo construído em torno de opções de jogabilidade mais ambiciosas para atrair um público mais amplo”, se beneficiando dos “aprendizados, experiências e conhecimentos substanciais” do desenvolvimento do predecessor.
Fonte: CI Games