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Co-fundador da Avalanche Studios, Christofer Sundberg se irritou com a crítica de George Miller ao jogo eletrônico de Mad Max, lançado há nove anos.

O criador da franquia apontou que “não foi tão bom” quanto gostaria, além de ter mostrado a preferência por Hideo Kojima (Death Stranding) na liderança de um novo projeto.

“Isso é um absurdo completo e apenas mostra total arrogância. Eles fizeram tudo o que puderam para tornar este jogo completamente linear depois de assinarem com um desenvolvedor de jogos de mundo aberto. Tenho certeza de que Hideo Kojima faria um jogo Mad Max incrível, mas seria uma experiência completamente diferente,” declarou em publicação no X.

“Após o primeiro ano de desenvolvimento, eles perceberam que nos forçaram a fazer uma experiência linear em vez do jogo de mundo aberto que lançamos. Jogamos fora um ano de trabalho, e ouvimos que ‘Os jogadores querem autonomia nos dias de hoje’. Bom, não brinca…”

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“Torne-se Mad Max, um guerreiro solitário em um mundo selvagem pós-apocalíptico onde carros são a chave para a sobrevivência. Neste jogo de mundo aberto em terceira pessoa repleto de ação, você precisa lutar para sobreviver na Wasteland usando técnicas de combate a pé, ou no volante, contra gangues de bandidos ferozes,” diz a descrição oficial.

“Um herói relutante com instinto de sobrevivência, não há nada que Max queira mais do que deixar a loucura para trás e encontrar um pouco de paz nas lendárias ‘Planícies do Silêncio’. Os jogadores são desafiados com missões traiçoeiras à medida que saqueiam um mundo perigoso em busca de recursos para construir o veículo de combate definitivo,” conclui.

Fonte: Avalanche



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