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Depois das novidades de Mafia: The Old Country na última edição do TGA, o jogo tem ganhado cada vez mais informações, e agora, representante da Hangar13 detalha ambientação rural do game e mais.
Em conversa com a VGC, Alex Cox, o diretor do jogo, afirmou que o fato da trama levar seus personagens para a Sicília no ano de 1920, tornará o jogo muito menos denso, em comparação aos anteriores.
“Isso é algo que realmente queríamos em termos de diferenciação com outros títulos. Digamos que agrupando este com os outros, temos um tipo de design similar, quando se trata de cenário. Mas, sabe, a Sicília, nessa época, obviamente, era composta por pequenas cidades e vilas, e isso consequentemente nos leva para um ambiente mais rural, com um tipo de cenário predominantemente agrícola.”
Abordando a relação do grupo titular com a ambientação do passado, Cox disse:
“Foi aqui que a Máfia surgiu na história, a partir de uma reação ao… começou nos pomares de limão e em fazendas neste interior da Sicília. Isso faz com que se pareça tão diferente do que já vimos antes… […] Mencionamos também a cidade de San Celeste, que será a principal nesse mundo e, sim, como era de se esperar, não é como as ruas movimentadas que víamos antes, um grande trânsito com muitos pedestres. Tivemos que conceber isso com a partir de uma bela paisagem siciliana. Então, a experiência será diferente nesse aspecto”.
Mafia: The Old Country chegará no verão norte-americano (entre junho e agosto) de 2025 ao PlayStation 5, Xbox Series e PC.
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Mafia: The Old Country é descrito como “início de uma nova saga do crime para a franquia“, ambientada na Sicília dos anos 1900.
O enredo acompanhará Enzo, que sobrevive a uma infância trabalhando nas minas de enxofre da ilha, apenas para ter a oportunidade de se juntar à família do crime de Don Torrisi.
A história de Enzo se desenrola em uma época em que a habilidade com uma lâmina de estilete era um ativo mortal, uma espingarda serrada lupara era uma arma de escolha, vinganças assassinas duravam décadas e mafiosos patrulhavam suas extorsões a pé, a cavalo ou atrás do volante de automóveis do início do século.
Fonte: Gaming Bolt.