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O site MMO Champion publicou um resumo das entrevistas que foram feitas na Gamescom e aqui está o que há de mais importante:

Geral:
– É muito improvável que você veja as batalhas de mascotes no seu telefone.
– O sistema de atualização Valor não será lançado com Mists of Pandaria e pode não ser adicionado nos seguintes patches. Existem muitos itens que seriam atualizados com o sistema e acabaria muito complicado.
– No passado, eles criaram muitas zonas, como a maioria dos jogadores estão rushando pelo nível máximo. Mists of Pandaria fez isso de novo, até certo ponto, mas você deve ser capaz de fazer uma boa parte de cada zona, enquanto upa.
– Há algumas coisas que beta testers não viram, como a versão heróica de alguns dos mais difíceis chefes e o cenário final de Theramore.
– Mists of Pandaria não aumentará a quantidade de níveis que as Starter Editions proporcionam (atualmente é o level 20 e ficará assim mesmo).
– Mists of pandaria está começando com mais conteúdo endgame do que qualquer outra expansão anterior.
– Como a arte do jogo agora tem maior resolução e ficou mais complexa, é preciso mais tempo para criar, limitando a taxa de novos conteúdos.

Dungeons e Raids
– Os dois chefes mundiais estarão disponíveis no dia do lançamento.
– O atraso de uma semana antes da primeira raide é para permitir que os jogadores se preparem e não tenham que faltar ao trabalho ou escola para se manterem competitivos.
– Assim que uma guilda completar o modo normal de Mogu’shan Vaults, eles podem começar o modo heróico.
– Depois de quatro semanas, Heart of Fear e Terrace of Endless Spring estarão disponíveis, com melhor saque e maior dificuldade do que Mogu’shan.
– As masmorras de Cataclysm foram muito complicadas, porque eles foram ajustadas para grupos de amigos e membros da guilda, em vez de pessoas aleatórias a partir do Dungeon Finder. Grupos aleatórios não garantem progressão.
– Mists of Pandaria continuará com dificuldade reduzida de Dungeons Heróicas, mas os jogadores vão encontrar conteúdo mais divertido em modos de desafio.

Conteúdo futuro
– Patch 5.1 irá trazer os exércitos da Horda e da Aliança para Pandaria e a história vai se concentrar em Varian Wrynn e Garrosh.
– Há um monte de história para ser contada nos patches que antecedem a batalha com Garrosh. Parte da história nesta expansão é a guerra entre a Aliança e a Horda reacendendo depois que eles se uniram para salvar o mundo para derrotar inimigos como o Asa da Morte. Pandaria pode mudar as pessoas, e vamos ver isso com Garrosh.
– O tempo de liberação de novos patches pode ser menor durante esta expansão, especialmente no fim da expansão. Isso tem sido equilibrado com o fato de que há uma equipe trabalhando na expansão seguinte e para o patch final para essa expansão.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.